Арт богданов последний храм 4 темными тропами
Последний храм 4. Тёмными тропами
Едва мы продавили телами голубоватую плёнку входа в инстанс, меня буквально прибило системными сообщениями. Пришлось притормозить всех и разбираться с завалом. У Дрейка была та же история, но он уже тут бывал, потому с сообщениями разобрался быстро. Но я устал слушать его поучения в насмешливой интонации, потому посоветовал ему заткнуться и принялся разгребать завал сам.
Первым сообщением шла легенда Магхат-Трогтара, которую я уже слышал. Два подгорных князя, от светлых гномов и темных дворфов, решили сбросить оковы извечной ненависти и построить свой новый город. На коренном диалекте его название и было аналогом Великого Новгорода. И даже законы и правила там были очень похожими. Как и взаимоотношения местных жителей.
Теоретически считалось, что этот инстанс можно вычистить, потому как духи и зомби при смерти получали те же штрафы, что и игроки. И потому от каждой смерти слабеют и со временем умрут окончательно. Но вот на практике они же и получали опыт от убийства игроков. А по сложности этот инстанс считался одним из самых-самых хардкорных из доступных с тридцатого уровня. Были и более жёсткие данжи, но там и вход от ста-сто пятьдесят плюс. Здесь же каждый мог испытать удачу.
Определённой изначальной цели в этом инстансе нет и можно найти квесты на каждом шагу, которые в этой локации и можно выполнить, а так же здесь есть входы в Чистилище и уже оттуда в Инферно и Эдем.
Так же мне как лидеру группы обещали неприятности в виде двадцатипроцентного увеличения сложности всех квестов и врагов из-за участия в моей группе серых НПС.
Я оглядел свое воинство и хмыкнул. Тут и неприятности не нужны. Без них весело.
С Дрейком все более-менее понятно. Такой же сумасбродный старик, как и я, в том же вампирском прикиде и с аурой ненависти в запасе. Он сбросил иллюзию обычного человека и теперь щеголял синими рельефными венами на бледном лице и антрацитовыми глазами без белка. Жуткое, но в чем-то даже эстетичное зрелище. Но, по сути, та ещё заноза в заднице, хоть я уже и привык к нему.
А вот остальные не радовали. Тиус фор Даг был Стражем Дома и имел немало сил, но теперь стал изгнанником и что это добавило, а что порезало, нужно будет понять в процессе игры. Сам он стал намного молчаливей, чем был, хотя вампиры и в обычном состоянии не слишком велеречивы. Они выглядят как модельные мальчишки и девчонки с манерами аристократа и надменными лицами. При этом в этике и надменности могут потягаться с эльфами, но благородство и воинскую честь ценят превыше всего. А ещё они всегда одеты с иголочки и выглядят идеально, хоть сейчас на бал в высшем обществе. Тиус же стал слегка потрёпанным и помятым, словно неделю бухал без всякой меры. Вид имел болезненный, а в глазах время от времени мелькала искра безумия. Даже его движения иногда становились ломаными и дёрганными, что вызывало ассоциацию с сумасшествием. Жутковатое зрелище. Словно бешеный пёс под транквилизаторами. В любой момент их действие закончится и что будет дальше, не предскажет даже Ванга.
Звенящий Ручеек во многом походила на Тиуса. Если раньше она вполне соответствовала своему имени, постоянно щебеча и двигаясь, создавая ощущение бурлящей молодости и переполненности энергией сильного и здорового тела, то сейчас она стала лишь бледной тенью себя. Больше отмалчивалась и на вопросы отвечала скупо, а иногда даже зло. В ее глазах часто мелькали едва сдерживаемые приступы ярости берсеркера, что пугали не меньше болезненного вида вампира-изгнанника.
Последний храм 4. Темными тропами
Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)
Сортировать по
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Гугл не нашел никого по имени Таеблан Рейнбуй ))))) Проверено )
На АТ есть. Денис Владимиров. Один из Топов. Вроде как продолжил эту книгу. Но там не для слабонервных))
Вопрос автору. Переспал ночь после финальной сцены и родились вопросы. Почему меч артефакт не остался на поле боя? Он ведь был в руках у паладина или он привязан? Как разведчики следопыты нашли Арта и Дрейка? Их ведь выкинуло в неопределённой точке пространства после арены хаоса. События разворачивались стремительно и времени на их поиск фактически не было. Пусть «церковники» появились рядом по маячку разведки, но опять же ранее говорилось что попасть в серые земли порталом ни как не получится так как они туда не работают. Разведчики себя ни как не проявили и значит оставались и при последующем выполнении этапа божественного квеста и теперь инкогнито Арта нет?
Последний храм 4. Тёмными тропами.
Публикация: 31.05.2017 — 04.09.2017
Скачать: epub mobi fb2 (1 979 загрузок)
Аннотация к книге «Последний храм 4. Тёмными тропами.»
92 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии
не слишком ли много в игре, в которой происходит действо, военных всевозможного калибра? Вот честно, от них уже в глазах рубить начало. Что не персонаж, Так вояка какой, а то и вообще спец из дшб. Да и вообще, для кого вы создавали образ вашего героя? Весь такой правильный, что аж зубы сводит. То нельзя, это неприемлемо. Это ИГРА, мать вашу! Игры для того и делаются, чтоб человек не сдерживал свои желания и выплёскивал наружу вместо реала. Аж бесит. у меня всё. ух накипело.
Лайсерг Дитл, Я тоже обратил внимание на понижение. Такое встречается повсеместно в LitRPG у наших авторов. Уже привык к этим косякам.
Спасибо за книги. Понять не могу в третей части в конце ГГ 95 лвл, а в начале четвёртой 77, где он так просел.
В книге появилось больше ляпов, уровни Арта или имена князей, у дворфа и гнома одно имя оказалось, хотя вроде разные были в описании задания.
Другой момент, разумность гг. Она сильно под вопросом. Если раньше диалоги гг с самим собой и его философствования воспринимались как подсказка для читателя и были гармонично вписаны в сюжет, то в 4-ой книге начинается бред. Арт вечно требует объяснений от Дрейка. И происходит это в форме обучения идиота, долго и со скрипом, и при этом гг такой весь вумный и крутой после объяснений начинает философствовать и вумничать сам с собой.
Львы, Вольноград, пираты, теперь еще и Орлы.. Все кому не лень используют гг и имеют с него профит. Я так скоро начну его воспринимать презервативом. Этот момент прописан несколько топорно. Он же гг, хоть какое-то уважение должно быть по сюжету, да прогресс гг как игрока должен быть. Да и топы на топов не похожи, ощущения от них мерзкие. Да и Арт как дерьмо по течению плавает, как истинный г..ерой вытягивая всех на своем горбу. Стремно как-то. И даже якобы крутые гляделки с Че, Стасом и Варягом и периодические закидоны с гневом уже не спасают ситуацию. Такими темпами гг в лоха скатывается. А как красиво все начина
Уважаемый Арт Богданов, Почему есть аудиокниги бесплатные, а текст на сайтах платные?
Вот зараза мелкая! Клинки крови врезаются в облако снежинок, в которое превратилась дриада за мгновение до этого. И серебристый перезвон задорного девичьего смеха, в котором нет и ноки обиды. Лишь шаловливость и кокетство.
Но это все цветочки. Потому как после хлопка дриады из всех четырёх тоннелей, что вели в пещеру полезла всякая нечисть. Зомби, призраки, скелеты, духи. Они не могли пересечь барьер зоны отдыха потому обтекали его теснясь у стен. Но их было слишком много.
Я разрядил в трущегося рядом со мной Кархина весь свой арсенал и выругался. Мне бы тоже интеллект повысить! Все мои заклинания также ударились в барьер, не принеся монстру ни единицы урона. Зато взорвавшийся рядом фаербол снёс мне пять процентов жизни. Да уж! Похоже этот босс действительно личный.
Но теперь не до шуток. Заклинания на откате, клинки в руках, и сложный выбор. Толпа зомби и призраков или уполовиненный в здоровье личный босс? Выбираю очевидное и с индейским кличем, подцепленным у Дрейка «ё тву ма», врезаюсь всем телом в мерзкую собакоподобную тушу Кархина.
Я хмыкнул, но сыпанул ему зёрен из мешочка, что лежал у ног. Для меня это уже была седьмая чашка кофе и, наверное, не последняя. Все бафы бодрости от него уже давно за гранью откатов, но я все равно пил и смотрел на ужастик за гранью барьера.
Дрейк присел рядом, как и я, скрестив ноги по-турецки на каменном полу. Тут нам геморрой не заработать от этого. Геморрой уже толпится вокруг зоны отдыха в огромном количестве. А два наших соратника ещё оттаивают.
Успокоившись, но не до конца, что беспокоила Дрейка. После явления этой странной дриады и боя с Кархином со мной что-то произошло. Что-то в душе надломилось или наоборот родилось. Но в этот раз воздушный плащ ауры гнева не пропал, а так и остался нематериальной, но ощутимой волной за спиной. Странно. И пугающе. Даже меня это пугало. Хотя нет. Мне пофигу. Уже пофигу. Я просто устал.
Я жестом, так любимым Кроком Могучим, скрежетнул лезвиями клинков крови друг о друга. Предстоит знатная бойня, но это снова словно отобрать у младенца конфетку. Излишне просто. А значит стоит ожидать сумасбродную дриаду. И в этот раз я точно всажу ей в печень клинок.
Черт что со мной происходит?! Когда я стал таким?!
Фарм. Давно я не занимался столь тупым и монотонным трудом в игре. Да по сути после яслей как-то и не приходилось так прокачивать своего персонажа. Все время куда-то или от кого-то бегу. Кому-то что-то должен, или думаю, как бы не влезть в новые долги. А сейчас даже душа отдыхает и можно посмотреть ужастик с эффектом присутствия. Этот ужастик скребся когтями по тонкой, но непреодолимой плёнке барьера места отдыха. Подвывал разными загробными голосами, звенел цепями и жутко вонял. Последнее огромный минус эффекта присутствия. Хотя, наверное, бы было странно, если бы ожившие трупы пахли ландышами. Это бы просто порвало все шаблоны.
Мы с Дрейком уже откровенно зае. устали, от этого зомби-апокалипсиса в миниатюре. И самое смешное, что фарм был откровенно бессмысленным. Груда ржавого лута со всяким хламом вроде костей черепов обрывков свитков в центре лагеря росла, но толку от неё совсем не было. Низкоуровневый хлам и не более. Вся эта гора мечта нуба, только что выползшего из песочницы. Мы даже уровни не подняли, потому как на одного моба нашего уровня приходился десяток совсем смешных фрагов, которые убивались о наши тушки сами. В этом случае система нас не слишком штрафовала, ведь моб убился сам, но порой под руку попадали и такие фраги и тогда опыт уходил в минус.
Мой скил мата возрос на несколько порядков и Лирия в нем занимала место наравне с гулящими женщинами и северным пушистым хищником, из которого так любят шубы гулящие и не только женщины.
Градус раздражения рос так, что плащ гнева не пропал с моих плеч ни разу. Даже когда я спал. Наши неписи вяло реагировали на происходящее вокруг, лишь пару раз в день обретая сиюминутную активность, но при этом они походили на косу смерти. А потом снова унылые и апатичные рожици у маленького вечного костерка.
Мобы из ходячих мертвецов и призраков облепили купол и скреблись, скреблись, скреблись. Выматывая нервы и казалось конца им не будет. Начало атаки у нас было стандартным и уже сотню раз отработанным. Я с разбегу и со щитом воздуха таряню толпу очищая нам место. Сквозь барьер заклятия не проходили ни в одну из сторон. На моих плечах в это пространство врывался потрошитель и иногда наши неписи.






