Craft the world храмы четырех стихий
Я очень рад, что компания продолжает выпускать обновления и дополнения к игре.
Я очень расстроен, что этот DLC недоработан и не продуман, содержит много багов и ошибок.
Я помню эту игру на первых этапах её жизни, даже тогда гномы небыли настолько тупыми как их сделали сейчас. Они зависают на лестницах, они жутко тупят и не могут выполнить ближайшее поручение, зато предпочитают отправиться за куском деревяшки на другой конец карты, они не могут поделить между собой кто будет рыть туннель и собираются все вместе, чтобы поочерёдно ударить по блокам. Гномы в бою стали вести себя гораздо хуже, игнорируют ближайшего противника и бегут в толпу, огребая при этом от каждого желающего. Ощущение что ИИ был переработан специально для гномов-суицидников.
За дополнение конечно спасибо, за разумную цену тоже. Но вы хоть сами играли в этот продукт? Баги и недоработки видны уже на первом часе игры.
Что касается основной изюминки дополнения, то эти храмы для монахов не всегда появляются при создании карты, очень часто создаётся один на всю карту. А при его захвате в квесте говорится «теперь захватите ещё один» но его нигде нет, даже под землёй. Приходиться пересоздавать новый мир пока все храмы не будут на месте. А вот магазины теперь вполне реально находить именно под землей, выглядит это странно и не эстетично.
Ещё заметил, что пропали фермы для овец и ловушки, но остались ножницы. Почему убрали фермы? Как мне теперь фармить верёвки? Я не хочу ждать пока рандомная овца в мире обрастёт мехом, я хочу наладить комфортное производство, к тому же это была интересная часть игры где нужно загонять овец в ловушку и наполнять ими ферму.
Многие новые предметы не сказать что плохие, скорее не интересные. А вот гномы-азиаты раздражают, считаю немного не уместной азиатскую культуру в данном жанре игры.
Не знаю совпадение это с DLC или нет, но музыка теперь играет первые 2 минуты при входе в игру а дальше затихает навсегда, не появляется даже во время волны монстров или другого динамического события. В настройках всё пересмотрел, ничего не помогает вернуть музыкальное сопровождение в игру.
Я наиграл довольно много часов в эту игру так что всегда запускаю новый мир на самом высоком уровне сложности, к сожалению глупый ИИ гномов не позволяет играть без потерь, да он вообще не позволяет играть в привычном русле в данное DLC. Мне бы хотелось хардкора в игре, но не ценой тупых гномов.
На данном этапе DLC приносит игрe больше вреда, чем интереса. Так что не советую покупать, хотя бы пока не исправят основные баги с ИИ, фермой и храмами.
Обзор Craft the World: идеальная alt-tab стратегия
Знаете, что начала напоминать мне игра Craft the World после 20 часов геймплея? Heroes of Might and Magic III. И если бы я шутил! Казалось бы, как может “внебрачный сын Террарии и казуалок от Alawar” быть чем-то настолько крутым? А вот может. Очень даже может, и сейчас я постараюсь рассказать, почему и как.

Что, зачем и как в Craft the World
Сюжет в игре так же важен, как и, скажем, в Terraria, Minecraft или DOOM II. У вас есть портал, откуда вылезают гномы. И это не сексуальный эвфемизм, это чистая правда. И именно здесь я отмечаю главное отличие Craft the World от Terraria.
Один персонаж в Terraria у вас будет очень долго. Один гном в Craft the World у вас будет первые секунд 15 — до выполнения первого квеста. Потом из портала выходит ещё один. И ещё один. И ещё. И через час их будет почти десяток. И вы можете управлять каждым из гномов по отдельности, разумеется.
Но чаще всего надо будет вспоминать такую игру, как Majesty. Вы указываете, что делать, и гномы делают это. Выставляете места построек — и гномы сами идут. Копать — сами идут. Воевать. Бухать. Тренироваться. Рыбачить. Гномы идут сами.

Да, это не Majesty в полной мере. Вам не нужно назначать цену, и вы можете, по нужде, управлять гномами лично. Более того, у вашего бестелесого вас есть магия, причём первым же заклинанием является портал к… порталу. Что очень сильно срезает время на поиск пути гномов.

Они и сами неплохо прокачиваются, но только в одном направлении. Хотите дать им вторую вышку? Ищите книжечки навыков. Вооружайте соответствующе. Стройте тренировочные… вещи. Очень хотелось написать “тренировочные здания”, но здание у вас, по сути, будет одно. Ваш дом.
Стройка и постройка в Craft the World
Как и в случае с Terraria, иметь просто четыре стены и кровать — мало. Надо ещё задние стенки заделать, желательно строить вокруг портала, нужно иметь минимум одну дверь. И да, сооружения имеют разный размер, разные назначения, разную стоимость и в целом требуют много места.

Поэтому, как и в Terraria, вы будете уходить небоскрёбом в небо — но не так высоко, на карте есть лимит по высоте, и он очень мизерный, по сравнению с продуктом Re-Logic. Вверху нет облаков, зато внизу есть лава. И драконы. И их яйца, которые идут… не на омлет, но в зелья.
Мир меча и магии в Craft the World
Кстати, о зельях. Взаимодействие игрока с миром внутри игры довольно интересное. На большую часть того, что можно сделать, мана не тратится — но с развитием уровня игрового надзирателя возможностей, куда ману слить, становится больше. И способов её восстановления тоже. С этим, кстати, связано звание идеальной alt-tab стратегии, но об этом позже.
Выбор заклинаний относительно невелик, но самодостаточен. Вам нужно что, манипулировать гномами? Собирать ресурсы? Уничтожать блоки? Наносить урон врагам? Всё это делать можно. Сложнее с удалением от портала, но можно.

Как и в случае с Terraria, вы в основном будете исследовать пространства под поверхностью уровня. В пещерах можно найти и какую-нибудь руду, и кристаллы, и приключения на гномский жоп — а им полакомиться горазды все, включая пауков, летающих колобков-демонов, нежить, бехолдеров, даже драконы не откажутся, будь возможность!
Попадаются и мини-биомы — старые склепы с роботизированными противниками, горгульями, а также Хранителями Портала. Убив пять последних, можно построить портал для открытия следующего уровня в новый биом.
Прохождение Craft the World
И да, это создаёт в Craft the World определённое подобие кампании. Прохождение одного мира откроет следующий, более обширный и не менее интересный. Но, к сожалению, перенести прогресс в новый биом невозможно.
Но только в кампании. В своей игре вы сами выбираете биом, сложность, тип игры и в целом веселитесь, экспериментируете. К сожалению, это не даст вам полные впечатления от игры за одну карту. Зато в кампании каждый раз открывается чуть больше технологий, чтобы совсем жопно не было.
Но в чём же прикол?
Теперь — почему идеальная alt-tab стратегия-то? Дело в том, что главная задача alt-tab стратегии заключается в минимальной нужде во внимании, и какой-то фоновой работе, когда вы, собственно, заняты основным делом. Там, свернулись, пишете статью, делаете отчёт, занимаетесь творческими вещами.
Выжали себя? Переключитесь на игру, и у вас что-то да будет сделано. В случае с Craft the World при alt-tab игра не закрывается, а продолжает играть в том же режиме. Кроме того, даже если вы сворачиваетесь с открытым меню, скажем, прогресса исследований — то сама игра на паузу уходит, но МАНА при этом восстанавливается!

Кроме того, сам Craft the World чаще всего медитативная с отличным контролем. Имеется в виду, что вы можете поручить гномам просто сидеть дома и качаться, или рубить дрова, когда игра свёрнута. Или — когда выдалась свободная минутка-две-десять, можете пойти с рейдом на босса, микро-контролируя HP гномов.
Собственно, у игры есть и от Heroes of Might and Magic III пара интересных вещей. Во-первых, мини-карта в отдалении безумно напоминает взгляд сверху на отдельном режиме карты в Героях. Прямо вот очень-очень напоминает.

Далее, процесс изучения пещер, когда заклинанием света “прощупываешь” дырки в пустотах, потому что слишком далеко свет в тумане войны использовать нельзя. Кто хоть когда-то изучал карту “Пространственными вратами” с Экспертом Магии Воздуха, прощупывая в тумане войны точки для прыжка, тот прямо аж Дежавюхина словит.

Отдалённо кукла персонажа напоминает куклу гнома, с ограниченным количеством артефактов, все из которых полезные, но выбирать приходится только самые приоритетные. Я, опять же, не уверен, что каждый гном занимается только тем, в чём он хорош или прокачан — но это всё равно даёт определённый баланс.
Визуал, музон и управляйло
По графике и музыке — сказать особо нечего. Визуал очень приятный, мультяшный, в традициях лучших проектов от Alawar. И да, вы можете сколько угодно не любить казуальные игры, но визуал у Alawar великолепный. В Craft the World ещё и анимации проработанные, и звучит игра неплохо, даже очень.
Кроме того, мультяшность графики приводит к тому, что в игру можно играть почти с любого ПК. Даже с самых слабых ноутбуков. Даже с техники под iOS, не только в Steam! То есть да, игра частично мобильная, и это сильнее всего заметно… на управлении.

Большая часть кнопок, инструментов и прочего управляется вполне неплохо даже мышкой и клавиатурой, но в определённые моменты становится тошно, тяжело и неудобно. К счастью, такие моменты редкие. Слишком редкие, чтобы испортить от игры впечатления.
Итоги по Craft the World
Такой вот вышел гибрид стратегии с песочницей под вид сбоку. Крутейший проект, по факту, выглядящий казуально, но местами дико сложный и дающий вызов — особенно в конце кампании. Рекомендовать всем не могу, но если ищете себе отличную alt-tab стратегию, то Craft the World рекомендую с радостью.
Craft The World на ПК (Русская версия)
Craft The World – симулятор Бога, песочница и одновременно ролевой экшен, в котором вы будете повелевать племенем необычных гномов, жаждущих выжить в мире, переполненном опасностями и врагами…
И первым делом хотелось бы обратить ваше внимание на самую главную особенность – она заключается в том, что Craft The World объединила в себе черты самых популярных на сегодняшний день жанров. Тут вы сможете почувствовать себя Богом, стать правителем целого народа, вдоволь попутешествовать по миру и просто повоевать, освоив магию или боевые искусства.
Но по большей части это именно песочница. Тут вам и крафт предметом, и строительство крепости, и огромный открытый мир, по которому вы можете блуждать в поисках приключений и сокровищ, и задачи, представленные целым списком. Сражайтесь с многочисленными врагами, постройте крепость, в которой ваши жители могли бы укрыться, запаситесь едой и провизией, и освойте магию, которая даст вам еще больше возможностей.
Но не забывайте и о жизни ваших подданных. Монстры то и дело будут нападать на вашу крепость, и вам придется обороняться, используя все имеющиеся в вашем распоряжении ресурсы. Расставляйте ловушки на подходах к крепости, создавайте клетки и плените нападающих монстров, воюйте и стройте армию, в которой будут лишь самые сильные воины.
Крафт тоже присутствует, и представлен довольно обширной системой крафтинга. Вы должны будете добывать всевозможные ресурс из недр планеты, разбивать блоки, строить склады для строительных материалов и затем крафтить из имеющихся ресурсов полезные предметы, такие как вооружение, амуниция для солдат, предметы интерьера и не только.
У нас вы можете скачать Craft The World торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.
Дополнения (DLC):
— Sisters in Arms (Сестры по оружию)
— Dig with Friends
— Bosses & Monsters
— Abandoned Mines
— Temples of 4 Elements (Храмы 4 Стихий)
— Grottoes (Гроты)
— Lonely Mountain (Одинокая гора)
— Heroes (Герои)
— Heart of Evil (Сердце зла)
Craft the World обзор
Содержание
Краткое описание
Действие игры разворачивается в 2х мерных мирах, которые создаются случайным образом на старте игры. Миры изобилуют ресурсами, растениями и существами (животными, местными жителями, пришельцами из временных порталов перемещения между мирами).
Краткое описание физики миров
Дополнительные особенности
Доступно развитие технологий и использование магии, как игроком, так и гномами.
Игрок, управляя гномами, может добывать ресурсы, изучать технологии, строить замок гномов, воевать с существами управляемыми искусственным интеллектом или с игроком по сети.
Игроку доверено управление командой гномов и женщин гномов, которую он может привести к победе достигнув целей игры.
Игрок может просто заниматься творчеством, строя замок гномов и наблюдая за их работой.
Цели игры
Краткий путеводитель по Craft the World вики
Подробно с особенностями игры вы можете ознакомиться на страницах вики.
Управление игрой
Управление описано на странице Горячие клавиши
Варианты игры
Миры одиночной игры
Биомы сетевой игры
Существа
Существа игры описаны на странице «Существа».
Растения
Растения описаны на странице «Растения».
Историческое
С устаревшим можно ознакомиться на странице «Выведено»
Модификация игры
Возможности по модификации игры описаны на странице «Читы»






