храм сокола как пройти испытание

Как пройти храм сокола в Genshin Impact

СОДЕРЖАНИЕ:

Рассказываем, как пройти храм сокола в Genshin Impact.

Сожгите ветви заряженной атакой из лука Эмбер

Как пройти храм сокола в Genshin Impact

Когда вы впервые войдете в подземелье, ознакомьтесь с кратким руководством об умении Эмбер. Так вы избавитесь от веток, которые преграждают вам путь.

Победите 3 Митахурла на площади. Используйте атаку Эмбер, чтобы поразить щит Митахурла. Спуститесь ниже и сразитесь с двумя врагами

Далее Победите 4 Митахурла в комнате.

Как пройти храм сокола в Genshin Impact

В комнате находится разрывная бочка. Используйте стрелы, чтобы попасть в нее, так вы нанесете большой урон противникам.

Как пройти храм сокола в Genshin Impact

Выходите из комнаты, обратите внимание на памятник рядом с обрывом. Для активации, необходимо поразить памятник, используя лук Эмбер. После активации с пола подует порыв ветра.

Прыгайте и скользите по ветреной местности, чтобы попасть на более высокую площадку

Используйте порывы ветра, чтобы добраться до уступа над вами.

Как пройти храм сокола в Genshin Impact

В последней комнате есть Камень Дракона посередине. Чтобы завершить миссию, уничтожьте его. После этого выходите через выход в конце комнаты.

Источник

Прохождение заданий Архонтов в Genshin Impact: Глава 4 — «Дайнслейф»

Задания Архонтов «Дайнслейф» в Genshin Impact станут доступны по завершении главы 3 — «Приближение новой звезды» на 35 ранге приключений героя. Чтобы начать прохождение линейки квестов, поговорите с Катериной в Мондштадте и возьмите задание.

Расспросите Лоуренса, Вагнера и Чарльза о незнакомце

Поговорите с Катериной и отправляйтесь к главным воротам Мондштадта. Здесь вы найдёте рыцаря Лоуренса, который вкратце расскажет вам о незнакомце. Этой информации окажется мало, поэтому стоит посетить ещё нескольких персонажей и расспросить о незнакомце подробнее.

Сперва поговорите с Вагнером у главных ворот города, затем с барменом по имени Чарльз. Поднимитесь на второй этаж и присядьте за столик у перил. Вы увидите того самого незнакомца, который решит посетить заведение. Спуститесь на первый этаж, найдите человека в маске и поговорите с ним.

Во время разговора с Дайнслейфом, парень задаст вам несколько вопросов, на которые можно дать один из трёх вариантов ответа.

Независимо от вариантов ответа, которые вы дадите, Дайнслейф согласится принимать поручения, связанные с орденом Бездны. Но следует помнить, что выбранные вами варианты могут повлиять на общее представление Дайнслейфа о вашей персоне.

Войдите в храм Сокола

Направляйтесь в храм Сокола и пройдите несколько несложных испытаний в подземелье. В этом подземелье предстоит сразиться с несколькими волнами врагов. Когда доберётесь до алтаря перед обрывом, используйте любые способности «Пиро», чтобы поджечь все факелы и костры в помещении. После этого вам станет доступен воздушный поток, при помощи которого вы сможете перебраться на другую сторону обрыва.

Читайте также:  гостиная женева фабрика миф

Разберитесь с ещё несколькими монстрами и поговорите с Дайнслейфом. Покиньте храм Сокола, чтобы задание обновилось.

Поговорите с Дайнслейфом и найдите улики, связанные с орденом Бездны

После следуйте к Дайнслейфу, который ждёт вас в Вольфендоме.

Парень даст небольшое поручение. На карте появятся две отмеченные области, которые нужно исследовать и найти улики, связанные с орденом Бездны. В обеих областях вы встретите несколько врагов. После победы над монстрами примените «чувства стихий», чтобы найти улики. Вернитесь к хранителю ветви. Он предложит отправиться к Логову Ужаса Бури. На карте появится соответствующий маркер.

Победите всех чудовищ

После диалога с Дайнслейфом, задание обновится. Теперь вам нужно победить несколько волн различных монстров. В основном врагами выступят обычные хиличурлы, хиличурлы-бойцы и хиличурлы с деревянными щитами. Для быстрой ликвидации сильных врагов используйте атаки «Пиро». В этом случае деревянные щиты врагов будут воспламеняться и разрушаться гораздо быстрее.

Следуйте за Дайнслейфом

Догоните хранителя ветви, который ждёт вас на одном из утёсов, отмеченных маркером. Выслушайте парня, после чего смотрите кат-сцену со своей сестрой или братом (в зависимости от того, какого стартового персонажа вы выбрали). В завершение видеоролика вы получите награду за выполнение задания.

Источник

Прохождение заданий Архонтов в Genshin Impact: Глава 4 — «Дайнслейф»

Задания Архонтов «Дайнслейф» в Genshin Impact станут доступны по завершении главы 3 — «Приближение новой звезды» на 35 ранге приключений героя. Чтобы начать прохождение линейки квестов, поговорите с Катериной в Мондштадте и возьмите задание.

Расспросите Лоуренса, Вагнера и Чарльза о незнакомце

Поговорите с Катериной и отправляйтесь к главным воротам Мондштадта. Здесь вы найдёте рыцаря Лоуренса, который вкратце расскажет вам о незнакомце. Этой информации окажется мало, поэтому стоит посетить ещё нескольких персонажей и расспросить о незнакомце подробнее.

Сперва поговорите с Вагнером у главных ворот города, затем с барменом по имени Чарльз. Поднимитесь на второй этаж и присядьте за столик у перил. Вы увидите того самого незнакомца, который решит посетить заведение. Спуститесь на первый этаж, найдите человека в маске и поговорите с ним.

Во время разговора с Дайнслейфом, парень задаст вам несколько вопросов, на которые можно дать один из трёх вариантов ответа.

Независимо от вариантов ответа, которые вы дадите, Дайнслейф согласится принимать поручения, связанные с орденом Бездны. Но следует помнить, что выбранные вами варианты могут повлиять на общее представление Дайнслейфа о вашей персоне.

Войдите в храм Сокола

Направляйтесь в храм Сокола и пройдите несколько несложных испытаний в подземелье. В этом подземелье предстоит сразиться с несколькими волнами врагов. Когда доберётесь до алтаря перед обрывом, используйте любые способности «Пиро», чтобы поджечь все факелы и костры в помещении. После этого вам станет доступен воздушный поток, при помощи которого вы сможете перебраться на другую сторону обрыва.

Читайте также:  16 июля храм на крови

Разберитесь с ещё несколькими монстрами и поговорите с Дайнслейфом. Покиньте храм Сокола, чтобы задание обновилось.

Поговорите с Дайнслейфом и найдите улики, связанные с орденом Бездны

После следуйте к Дайнслейфу, который ждёт вас в Вольфендоме.

Парень даст небольшое поручение. На карте появятся две отмеченные области, которые нужно исследовать и найти улики, связанные с орденом Бездны. В обеих областях вы встретите несколько врагов. После победы над монстрами примените «чувства стихий», чтобы найти улики. Вернитесь к хранителю ветви. Он предложит отправиться к Логову Ужаса Бури. На карте появится соответствующий маркер.

Победите всех чудовищ

После диалога с Дайнслейфом, задание обновится. Теперь вам нужно победить несколько волн различных монстров. В основном врагами выступят обычные хиличурлы, хиличурлы-бойцы и хиличурлы с деревянными щитами. Для быстрой ликвидации сильных врагов используйте атаки «Пиро». В этом случае деревянные щиты врагов будут воспламеняться и разрушаться гораздо быстрее.

Следуйте за Дайнслейфом

Догоните хранителя ветви, который ждёт вас на одном из утёсов, отмеченных маркером. Выслушайте парня, после чего смотрите кат-сцену со своей сестрой или братом (в зависимости от того, какого стартового персонажа вы выбрали). В завершение видеоролика вы получите награду за выполнение задания.

Источник

Как пройти Храм Сокола в Genshin Impact | Гайд

Genshin Impact — великолепная игра с огромным и открытым игровым пространством, на исследование которого уйдёт большое количество времени. Помимо основных квестов здесь присутствуют и подземелья — особые места, за которые дают ценные награды.

Сегодня мы рассмотрим Храм Сокола, а именно пошаговое его прохождение, чтобы ни у кого не возникло с этим трудностей.

Напомним, что в качестве награды за открытие данного подземелья игрок получит 5 Камней истока и 50 опыта приключений. Нам предстоит выполнить всего лишь одно испытание под названием Исследование: Ветряный утёс.

Прохождение

Если игрок начинает проходить задание впервые, ему будет предоставлена возможность ознакомиться с умениями персонажа Эмбер. Эти знания пригодятся нам для борьбы с ветками, мешающими нашему проходу.

После всех приготовлений приступим к выполнению задания:

1. Расчистите дальнейший путь с помощью способностей, о которых вы узнали из руководства.

3. Далее, в комнате будет ещё четыре таких существа, их мы тоже одолеваем. Примечание: вы можете использовать взрывную бочку, которая там находится. Для взрыва необходимо попасть стрелой по бочке — это нанесёт сильный ущерб здоровью противника.

4. На выходе из помещения вы увидите статую возле обрыва. Достаньте лук и выстрелите по ней, после чего должен начать дуть сильный ветер. Он поможет нам забраться на уступ над нами.

5. Финальным этапом станет уничтожение Камня Дракона. Он располагается в самой середине последней комнаты, а его уничтожение даёт нам возможность покинуть локацию.

Читайте также:  глубинные отделы мозга это

6. Воспользуйтесь выходом в конце помещения и завершите задание.

Итог

Надеемся, что мы смогли вам помочь и разъяснили все непонятные моменты. Если у вас остались вопросы, смело пишите их в комментариях — мы максимально оперативно вам ответим.

Источник

Подземелья

Подземелья — игровые зоны, расположенные за храмовыми входами.

За успешное прохождение испытания подземелья можно получить различные артефакты и материалы.

Содержание

Как получить награду

Чтобы получить награду пройденного подземелья, примените к Окаменевшему дереву Первородную смолу.

Первородная смола восстанавливает по 1 ед. в 8 мин. Как только будет достигнут максимум, восстановление прекратится. Восполнить Первородную смолу можно с помощью Камней Истока и Слабой смолы.

Подземелья Благословения

Прохождение подземелья Благословения награждается артефактами.

Игроки должны завершить Задания Архонтов: Пролог, чтобы получить доступ в подземелья.

Подземелья Мастерства

Прохождение подземелья Мастерства награждается материалами повышения уровня талантов.

Название Локация Требуемый РП Рек. уровень Рек. элементы
Забытый каньон Спрингвейл, Мондштадт 27/28/36/45 38/54/71/88
Тайшаньфу Заоблачный предел, Ли Юэ 27/28/36/45 38/54/71/88

Подземелья Воли

Название Локация Требуемый РП Рек. уровень Рек. элементы
Лабиринт Ляншань Деревня Миньюнь, Ли Юэ 16/21/30/40 15/36/59/80
Сад Сесилии Вольфендом, Мондштадт 16/21/30/40 15/36/59/80

Подземелья наказания

В подземельях наказания находятся чрезвычайно сильные противники – боссы Заданий Архонтов. Подземелья открываются для повторного прохождения после завершения соответствующего Задания Архонтов.

Витая Бездна

Витая Бездна — особый тип подземелья, который изменяется со временем. Витая Бездна открывается на Ранге приключений 20, попасть ко входу в подземелье можно, пройдя через червоточину на Мысе Веры.

Одноразовые подземелья

Одноразовые подземелья — уникальные подземелья, прохождение которых награждается только один раз. После получения наград, они остаются открыты для повторного прохождения, но награды за последующие прохождения не даются.

В качестве наград за успешное прохождение испытания могут быть Камни Истока, Ключи от Усыпальниц глубин, Опыт персонажа, иногда артефакты или рецепты еды.

Одноразовые подземелья Мондштадта

Название Локация Требуемый РП Рек. уровень Рек. элементы
Храм Сокола Долина Ветров 12 20
Храм Волка севера Храм Тысячи ветров 15 25
Храм Льва Побережье Сокола 16/18 30
Врата Орла Мыс Веры 21 35

Одноразовые подземелья Ли Юэ

Название Локация Требуемый РП Рек. уровень Рек. элементы
Заброшенные руины Долина Гуйли 24 45
Извилистая тропа Между Перевалом Линцзю и Горой Тяньхэн 27 50
Скрытый дворец Гуй Цзан Озеро Лухуа 30 60
35 70

Сюжетные подземелья

Сюжетные подземелья — уникальные одноразовые подземелья, доступ к которым можно получить только в рамках Задания Архонтов, Задания легенд или Задания мира. После прохождения подземелья, они становятся недоступны и в них нельзя попасть еще раз.

История изменений

Источник

Беременность и дети