Как пройти храм сокола в Genshin Impact
СОДЕРЖАНИЕ:
Рассказываем, как пройти храм сокола в Genshin Impact.
Сожгите ветви заряженной атакой из лука Эмбер

Когда вы впервые войдете в подземелье, ознакомьтесь с кратким руководством об умении Эмбер. Так вы избавитесь от веток, которые преграждают вам путь.
Победите 3 Митахурла на площади. Используйте атаку Эмбер, чтобы поразить щит Митахурла. Спуститесь ниже и сразитесь с двумя врагами
Далее Победите 4 Митахурла в комнате.

В комнате находится разрывная бочка. Используйте стрелы, чтобы попасть в нее, так вы нанесете большой урон противникам.

Выходите из комнаты, обратите внимание на памятник рядом с обрывом. Для активации, необходимо поразить памятник, используя лук Эмбер. После активации с пола подует порыв ветра.
Прыгайте и скользите по ветреной местности, чтобы попасть на более высокую площадку
Используйте порывы ветра, чтобы добраться до уступа над вами.

В последней комнате есть Камень Дракона посередине. Чтобы завершить миссию, уничтожьте его. После этого выходите через выход в конце комнаты.
Прохождение заданий Архонтов в Genshin Impact: Глава 4 — «Дайнслейф»
Задания Архонтов «Дайнслейф» в Genshin Impact станут доступны по завершении главы 3 — «Приближение новой звезды» на 35 ранге приключений героя. Чтобы начать прохождение линейки квестов, поговорите с Катериной в Мондштадте и возьмите задание.
Расспросите Лоуренса, Вагнера и Чарльза о незнакомце
Поговорите с Катериной и отправляйтесь к главным воротам Мондштадта. Здесь вы найдёте рыцаря Лоуренса, который вкратце расскажет вам о незнакомце. Этой информации окажется мало, поэтому стоит посетить ещё нескольких персонажей и расспросить о незнакомце подробнее.
Сперва поговорите с Вагнером у главных ворот города, затем с барменом по имени Чарльз. Поднимитесь на второй этаж и присядьте за столик у перил. Вы увидите того самого незнакомца, который решит посетить заведение. Спуститесь на первый этаж, найдите человека в маске и поговорите с ним.
Во время разговора с Дайнслейфом, парень задаст вам несколько вопросов, на которые можно дать один из трёх вариантов ответа.
Независимо от вариантов ответа, которые вы дадите, Дайнслейф согласится принимать поручения, связанные с орденом Бездны. Но следует помнить, что выбранные вами варианты могут повлиять на общее представление Дайнслейфа о вашей персоне.
Войдите в храм Сокола
Направляйтесь в храм Сокола и пройдите несколько несложных испытаний в подземелье. В этом подземелье предстоит сразиться с несколькими волнами врагов. Когда доберётесь до алтаря перед обрывом, используйте любые способности «Пиро», чтобы поджечь все факелы и костры в помещении. После этого вам станет доступен воздушный поток, при помощи которого вы сможете перебраться на другую сторону обрыва.
Разберитесь с ещё несколькими монстрами и поговорите с Дайнслейфом. Покиньте храм Сокола, чтобы задание обновилось.
Поговорите с Дайнслейфом и найдите улики, связанные с орденом Бездны
После следуйте к Дайнслейфу, который ждёт вас в Вольфендоме.
Парень даст небольшое поручение. На карте появятся две отмеченные области, которые нужно исследовать и найти улики, связанные с орденом Бездны. В обеих областях вы встретите несколько врагов. После победы над монстрами примените «чувства стихий», чтобы найти улики. Вернитесь к хранителю ветви. Он предложит отправиться к Логову Ужаса Бури. На карте появится соответствующий маркер.
Победите всех чудовищ
После диалога с Дайнслейфом, задание обновится. Теперь вам нужно победить несколько волн различных монстров. В основном врагами выступят обычные хиличурлы, хиличурлы-бойцы и хиличурлы с деревянными щитами. Для быстрой ликвидации сильных врагов используйте атаки «Пиро». В этом случае деревянные щиты врагов будут воспламеняться и разрушаться гораздо быстрее.
Следуйте за Дайнслейфом
Догоните хранителя ветви, который ждёт вас на одном из утёсов, отмеченных маркером. Выслушайте парня, после чего смотрите кат-сцену со своей сестрой или братом (в зависимости от того, какого стартового персонажа вы выбрали). В завершение видеоролика вы получите награду за выполнение задания.
Прохождение заданий Архонтов в Genshin Impact: Глава 4 — «Дайнслейф»
Задания Архонтов «Дайнслейф» в Genshin Impact станут доступны по завершении главы 3 — «Приближение новой звезды» на 35 ранге приключений героя. Чтобы начать прохождение линейки квестов, поговорите с Катериной в Мондштадте и возьмите задание.
Расспросите Лоуренса, Вагнера и Чарльза о незнакомце
Поговорите с Катериной и отправляйтесь к главным воротам Мондштадта. Здесь вы найдёте рыцаря Лоуренса, который вкратце расскажет вам о незнакомце. Этой информации окажется мало, поэтому стоит посетить ещё нескольких персонажей и расспросить о незнакомце подробнее.
Сперва поговорите с Вагнером у главных ворот города, затем с барменом по имени Чарльз. Поднимитесь на второй этаж и присядьте за столик у перил. Вы увидите того самого незнакомца, который решит посетить заведение. Спуститесь на первый этаж, найдите человека в маске и поговорите с ним.
Во время разговора с Дайнслейфом, парень задаст вам несколько вопросов, на которые можно дать один из трёх вариантов ответа.
Независимо от вариантов ответа, которые вы дадите, Дайнслейф согласится принимать поручения, связанные с орденом Бездны. Но следует помнить, что выбранные вами варианты могут повлиять на общее представление Дайнслейфа о вашей персоне.
Войдите в храм Сокола
Направляйтесь в храм Сокола и пройдите несколько несложных испытаний в подземелье. В этом подземелье предстоит сразиться с несколькими волнами врагов. Когда доберётесь до алтаря перед обрывом, используйте любые способности «Пиро», чтобы поджечь все факелы и костры в помещении. После этого вам станет доступен воздушный поток, при помощи которого вы сможете перебраться на другую сторону обрыва.
Разберитесь с ещё несколькими монстрами и поговорите с Дайнслейфом. Покиньте храм Сокола, чтобы задание обновилось.
Поговорите с Дайнслейфом и найдите улики, связанные с орденом Бездны
После следуйте к Дайнслейфу, который ждёт вас в Вольфендоме.
Парень даст небольшое поручение. На карте появятся две отмеченные области, которые нужно исследовать и найти улики, связанные с орденом Бездны. В обеих областях вы встретите несколько врагов. После победы над монстрами примените «чувства стихий», чтобы найти улики. Вернитесь к хранителю ветви. Он предложит отправиться к Логову Ужаса Бури. На карте появится соответствующий маркер.
Победите всех чудовищ
После диалога с Дайнслейфом, задание обновится. Теперь вам нужно победить несколько волн различных монстров. В основном врагами выступят обычные хиличурлы, хиличурлы-бойцы и хиличурлы с деревянными щитами. Для быстрой ликвидации сильных врагов используйте атаки «Пиро». В этом случае деревянные щиты врагов будут воспламеняться и разрушаться гораздо быстрее.
Следуйте за Дайнслейфом
Догоните хранителя ветви, который ждёт вас на одном из утёсов, отмеченных маркером. Выслушайте парня, после чего смотрите кат-сцену со своей сестрой или братом (в зависимости от того, какого стартового персонажа вы выбрали). В завершение видеоролика вы получите награду за выполнение задания.
Как пройти Храм Сокола в Genshin Impact | Гайд
Genshin Impact — великолепная игра с огромным и открытым игровым пространством, на исследование которого уйдёт большое количество времени. Помимо основных квестов здесь присутствуют и подземелья — особые места, за которые дают ценные награды.
Сегодня мы рассмотрим Храм Сокола, а именно пошаговое его прохождение, чтобы ни у кого не возникло с этим трудностей.
Напомним, что в качестве награды за открытие данного подземелья игрок получит 5 Камней истока и 50 опыта приключений. Нам предстоит выполнить всего лишь одно испытание под названием Исследование: Ветряный утёс.
Прохождение
Если игрок начинает проходить задание впервые, ему будет предоставлена возможность ознакомиться с умениями персонажа Эмбер. Эти знания пригодятся нам для борьбы с ветками, мешающими нашему проходу.
После всех приготовлений приступим к выполнению задания:
1. Расчистите дальнейший путь с помощью способностей, о которых вы узнали из руководства.
3. Далее, в комнате будет ещё четыре таких существа, их мы тоже одолеваем. Примечание: вы можете использовать взрывную бочку, которая там находится. Для взрыва необходимо попасть стрелой по бочке — это нанесёт сильный ущерб здоровью противника.
4. На выходе из помещения вы увидите статую возле обрыва. Достаньте лук и выстрелите по ней, после чего должен начать дуть сильный ветер. Он поможет нам забраться на уступ над нами.
5. Финальным этапом станет уничтожение Камня Дракона. Он располагается в самой середине последней комнаты, а его уничтожение даёт нам возможность покинуть локацию.
6. Воспользуйтесь выходом в конце помещения и завершите задание.
Итог
Надеемся, что мы смогли вам помочь и разъяснили все непонятные моменты. Если у вас остались вопросы, смело пишите их в комментариях — мы максимально оперативно вам ответим.
Подземелья
Подземелья — игровые зоны, расположенные за храмовыми входами.
За успешное прохождение испытания подземелья можно получить различные артефакты и материалы.
Содержание
Как получить награду
Чтобы получить награду пройденного подземелья, примените к Окаменевшему дереву Первородную смолу.
Первородная смола восстанавливает по 1 ед. в 8 мин. Как только будет достигнут максимум, восстановление прекратится. Восполнить Первородную смолу можно с помощью Камней Истока и Слабой смолы.
Подземелья Благословения
Прохождение подземелья Благословения награждается артефактами.
Игроки должны завершить Задания Архонтов: Пролог, чтобы получить доступ в подземелья.
Подземелья Мастерства
Прохождение подземелья Мастерства награждается материалами повышения уровня талантов.
| Название | Локация | Требуемый РП | Рек. уровень | Рек. элементы |
|---|---|---|---|---|
| Забытый каньон | Спрингвейл, Мондштадт | 27/28/36/45 | 38/54/71/88 | |
| Тайшаньфу | Заоблачный предел, Ли Юэ | 27/28/36/45 | 38/54/71/88 | |
Подземелья Воли
| Название | Локация | Требуемый РП | Рек. уровень | Рек. элементы |
|---|---|---|---|---|
| Лабиринт Ляншань | Деревня Миньюнь, Ли Юэ | 16/21/30/40 | 15/36/59/80 | |
| Сад Сесилии | Вольфендом, Мондштадт | 16/21/30/40 | 15/36/59/80 | |
Подземелья наказания
В подземельях наказания находятся чрезвычайно сильные противники – боссы Заданий Архонтов. Подземелья открываются для повторного прохождения после завершения соответствующего Задания Архонтов.
Витая Бездна
Витая Бездна — особый тип подземелья, который изменяется со временем. Витая Бездна открывается на Ранге приключений 20, попасть ко входу в подземелье можно, пройдя через червоточину на Мысе Веры.
Одноразовые подземелья
Одноразовые подземелья — уникальные подземелья, прохождение которых награждается только один раз. После получения наград, они остаются открыты для повторного прохождения, но награды за последующие прохождения не даются.
В качестве наград за успешное прохождение испытания могут быть Камни Истока, Ключи от Усыпальниц глубин, Опыт персонажа, иногда артефакты или рецепты еды.
Одноразовые подземелья Мондштадта
| Название | Локация | Требуемый РП | Рек. уровень | Рек. элементы |
|---|---|---|---|---|
| Храм Сокола | Долина Ветров | 12 | 20 | |
| Храм Волка севера | Храм Тысячи ветров | 15 | 25 | |
| Храм Льва | Побережье Сокола | 16/18 | 30 | |
| Врата Орла | Мыс Веры | 21 | 35 | |
Одноразовые подземелья Ли Юэ
| Название | Локация | Требуемый РП | Рек. уровень | Рек. элементы |
|---|---|---|---|---|
| Заброшенные руины | Долина Гуйли | 24 | 45 | |
| Извилистая тропа | Между Перевалом Линцзю и Горой Тяньхэн | 27 | 50 | |
| Скрытый дворец Гуй Цзан | Озеро Лухуа | 30 | 60 | |
| 35 | 70 | |
Сюжетные подземелья
Сюжетные подземелья — уникальные одноразовые подземелья, доступ к которым можно получить только в рамках Задания Архонтов, Задания легенд или Задания мира. После прохождения подземелья, они становятся недоступны и в них нельзя попасть еще раз.






