храм ван чай deus ex

Deus Ex — Прохождение на 100 %, Все Концовки и Секреты

Deus Ex — один из первых, культовых киберпанк шутеров от первого лица с элементами RPG. Герой, человек-машина по имени ДжейСи Дентон, находится в самом центре всемирного заговора, параллельно борясь с террористами. События развиваются в 50-е годы 21 века — в период технологических катастроф и пандемии неизлечимой «Серой Смерти». В этих условиях Дентону предстоит разобраться сначала с террористами, и затем и с чудовищным заговором, который стоит за ними.

Deus Ex — это мешанка с элементами ролевой игры, стелс-экшена и шутера, где игрок имеет несколько вариантов выполнения задания, свои ответы в диалогах и даже концовку игры. От решений, принятых героем зависят жизни персонажей игры, а так же исход борьбы с вирусом и террористами.

Системные требования

Минимальные требования

Скриншоты

Прохождение Deus Ex на 100%

Для начала несколько напутственных слов. Во-первых, проходить уровни этой игры можно разными путями. Конечно, финал всех уровней (за исключением самого последнего) будет один, но достигать их можно по-разному. В этом соле описаны всего несколько вариантов, но для информации я кратенько расскажу о нескольких основных способах проникновения в закрытые территории:

1) Почти всегда рядом с закрытой дверью есть кодовый замок, который можно взломать специальным прибором — мультитулом. 2) Кроме того, вы можете не взламывать этот код, а ввести его, но для начала нужно будет обыскать все близлежащие комнаты в поисках datacub’a (маленький приборчик с синим экраном) или компьютеров, на котором он записан. 3) Помимо этих вариантов почти всегда можно попасть куда нужно, открыв решетку и воспользовавшись сложной системой дымоходов. 4) Иногда получить код или пароль можно в разговорах с различными персонажами (как дружественными, так и не очень). 5) В ряде случаев придется вскрывать дверь отмычкой (Lockpick). 6) Иногда для двери нужен специальный ключ (nanokey), когда вы его раздобудете, то просто используйте на такой двери «Key Ring» (взламывать двери, которые закрыты на такой особый ключ, лично у меня в большинстве случаев не получалось). 7) Ну, и иногда дверь открывается только при помощи какого-либо компьютера или компьютерной консоли (не путать с кодовым замком).

Теперь о том, как проникать в большинство компьютеров — для этого вам надо иметь либо имя и пароль (Login, Password), либо обладать очень высокими хакерскими способностями. Я бы рекомендовал вам повышать именно этот показатель главного персонажа, поскольку справиться с врагами можно разными путями, а компьютеры все же лучше взламывать (hack), а не бегать полдня в поисках подходящих кодов и паролей. Не забывайте своевременно входить в компьютеры и отключать охранные камеры и пулеметы. Кстати, вы можете поставить пулеметам опцию «атаковать все» и тогда они расстреляют всех ваших врагов, которые находятся в зоне их видимости. Лечитесь и чинитесь с помощью медицинского и ремонтного ботов. К тому же, с помощью них вы можете устанавливать себе новые способности (augmentation), только для этого надо будет собрать несколько необходимых предметов. Не забудьте пройти тренировочную миссию, поскольку там вы сможете овладеть всеми основными приспособлениями, которые вам здесь понадобятся. И всегда имейте с собой большой запас отмычек и мультитулов (lockpick, multitool), если не хотите шарить по всем соседним помещениям. Постоянно обыскивайте трупы своих врагов — можете найти массу интересного. Научитесь ориентироваться по компасу и по картам, которые вам будут время от времени пересылать. Все задания, которые вы будете получать, фиксируются в специальном меню — не забывайте с ними сверяться, также фиксируются и все разговоры. Так что вы всегда сможете прокрутить любой из разговоров, который вы вели ранее. Всегда обязательно выполнять главные задания (Primary Goal), а вот все второстепенные можно иногда и опускать. Поэтому и описывать выполнение второстепенных задач я буду не всегда. Всегда старайтесь издавать как можно меньше шума, поскольку на него всегда будут сбегаться охранники, и тогда ваша участь процентов так на 90 предрешена. Конечно, если вы немыслимо круты, то можете сами валить всех подряд и всегда проходить через главные ворота, ни от кого не бегать и выносить абсолютно всех в стиле а-ля Quake, но это только если мастерства хватит. Только я бы все же не советовал этого делать. В конце концов, ближе к концу игры вам все равно придется участвовать в серьезных заварушках, хотите вы того или нет.

Миссия 1.

От женщины-агента получите фото — изучите. Скоро встретите мальчика, который скажет вам код (9183), только сначала отдайте ему чего-нибудь из еды. Этот код подходит к автомату, который стоит позади вас. Сначала вскройте его отмычкой, а потом введите этот код — откроется потайной ход в Castle Clinton. Можно попасть туда и более стандартным способом. Для этого идите дальше, поучаствуйте в перестрелке перед большим зданием, поговорите с копами, с Анной. Теперь идите в метро (Subway Station Battery Park) и спасите здесь заложников. Можно воспользоваться специальной гранатой, которая мешает работе электронных приборов для того, чтобы перебраться через лазерное поле. Убейте всех террористов и поговорите с заложниками. Возвращайтесь в Castle Clinton и поговорите со своей напарницей. Входите внутрь, в центральный домик внутри. Откройте двери отмычкой или мультитулом. Код к панели на стене находится в ящике рядом с парнем (666). Вводите этот код и в дверь налево. Скоро придете в комнату с зеленой канистрой (ее брать не надо), получите новое задание. Возвращайтесь назад и поговорите с Анной. Если вы еще не освободили заложников в метро, то сделайте это сейчас. В метро садитесь в вагон.

New York. Hell’s Kitchen.

Идите к выходу и поговорите с Полом Дентоном (Paul Denton). Он даст вам ключ в свою квартиру в отеле, так что можете поискать там кое-какие приспособления. Выходите в город и идите к отелю Hilton. Здесь убейте террористов и поговорите с заложником. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с мужиком. Он скажет вам пароль (righteous). Зайдите в клинику (Free Clinic) и поговорите там с людьми. Выходите и идите в Underworld Tavern. Поговорите с пилотом, купите пива и опять поговорите с ним. Отдайте ему пиво, он скажет пароль, который вы уже знаете. Идите в другую часть города, где находится баскетбольная площадка. За ней откройте контейнер отмычкой и внутри него спускайтесь вниз по лестнице. Отключите силовое поле (щиток в каморке прямо), идите дальше и поговорите с контрабандистом (Smuggler). Он даст вам ключ и скажет пароль (bloodshot). Теперь вам нужно спасти его дружка в канализационных трубах. Выходите на улицу и идите на склад («Imports»). В дверь направо. По выходу из здания получите сообщение и изображение. Посмотрите на картинку — именно туда вам и надо будет попасть. Пододвиньте маленький ящик к лестнице, свисающей с крыши, и лезьте на верх здания. Оттуда перебирайтесь по крышам к площадке с антеннами. Там спуститесь вниз и расстреляйте генератор, поднимайтесь обратно на крышу. Поговорите с Гофером и садитесь в вертолет.

Спускайтесь в штаб и перед дверью босса подслушайте разговор. После этого поговорите с Мандерли, в его же офисе поговорите с Анной. Спускайтесь на третий уровень и поговорите с Сэмом Картером. Выходите из штаба и садитесь в вертолет.

New York City — Battery Park.

Новая локация в New York City.

Идите в штаб и поговорите с Мандерли. Там же поговорите с секретаршей босса, с Джейми Рэйесом, Уолтоном (Walton), Тэллом (Tell Jaime). После этого поговорите с Сэмом Картером и восстановите здоровье в мед части. Возвращайтесь на площадку и садитесь в вертолет.

New York. Hell’s Kitchen.

Миссия 5.

Миссия 6.

Hong Kong.

Сперва вы получите сообщение от Джока о том, что ему надо помочь восстановить контроль над вертолетом. Спускайтесь с трубы рядом с ремонтным ботом. Направо, подберите защитный костюм и идите в другом направлении. Потом первый поворот налево. Получите новое сообщение. Слева будет терминал, который включает газ. Код (99871) вы могли прочитать в datacube в комнате, если идти по трубам направо. Теперь идите в солдатские спальни (barracks). Если у вас достаточно гранат, то можете попытаться пройти с главного входа, если же нет — то надевайте защитный костюм и ползайте по трубам. В бараках в одном из ящиков заберите ключ, почитайте datacube на столе. Вскройте остальные ящики, заберите еще один ключ и прочитайте новый код (989). Идите по лестнице наверх в Flight Control. Причем вам надо попасть именно в «Flight Control Decks 1», а не в «Flight Control Decks 2». Нажмите кнопку «weapons lock» и после этого бегите в ангар к вертолету. Вертолет разнесет южные ворота, появится робот — убейте его и идите в «EXIT». В лифте нажмите кнопку «door», потом «down».

Читайте также:  храм преподобного саввы освященного

Wan Chai Market.

Выходите из лифта и исследуйте здесь все. Здесь много интересных мест, но я всех их описывать не буду, лучше сами со всем ознакомьтесь. Идите к большому красному домику (на востоке рынка) и поговорите со стражником Гордоном рядом с ним. Он охраняет какой-то проход рядом с этим домом. Возвращайтесь на рынок и идите в Tonnochi Road (следите за указателями). Здесь тоже много чего интересного… Поговорите с тем человеком, который к вам подбежит. Входите в Queen’s Tower по адресу Tonnochi Road, 1313. Прочитайте datacube, езжайте наверх. К вам подойдет женщина, следуйте за ней. Поговорите с Maggie Chow. Она скажет вам код (87342). Теперь идите наверх и в комнате для конференций прочитайте код (tai-fun). Посмотрите книги на столе. Входите в компьютерный терминал (login — mchow, password — insurgent). Отключите камеры и откройте дверь. Скоро включится тревога, поэтому ОЧЕНЬ тихо идите в холл. Дальше в маленькую комнату, кликните на красном бумажном светильнике под потолком — откроется дверь. Идите туда и прямо. Получите сообщение от Тонга. Для того чтобы взять меч, нужно сначала воспользоваться мультитулом, а потом ввести (login — mchow, password — insurgent). Заберите меч и также тихо идите к лифту. Возвращайтесь в Wan Chai Market и спускайтесь в Lucky Money. Идите на второй этаж в бар, потом по лестнице вниз, в холл, в комнату для конференций. Поговорите с Max Chen’ом (он будет в следующей комнате восседать за столом). После разговора сюда сбегутся агенты, и начнется перестрелка. Вы пока можете схорониться где-нибудь, а эти парни перестреляют друг друга. Возможно, кто-то и выживет, и тогда вам придется прикончить их лично. Идите и поговорите с Гордоном Квиком у большого красного дома. Он скажет вам код (1997). Используйте этот код на терминале рядом и входите в двери. Идите к зданию, найдите большую комнату этажом ниже. Введите код слева на стене (1997) и идите в открывшийся проход.

Tracer Tong’s Lab.

Поговорите с Тонгом (сначала нажмите кнопку на западной стене). Выходите из лаборатории и идите налево — в центр платформы. Активируется процесс (что-то типа самого начала в Half-life). Вернитесь и опят поговорите с Тонгом. Возвращайтесь в Wan Chai Market. Спускайтесь в Lucky Money и на лестнице введите код у лифта (06288). Садитесь в лифт и жмите «UP».

Versalife Corporation.

Вам нужно попасть в лабораторию в подвале. Зайдите в офис и почитаете datacube (login — all_shifts, password — data_entry). Входите туда, где много компьютеров. Используйте любой из них и сделайте себе поддельное удостоверение. Идите в лабораторию внизу (6512). Также этот код можно получить за 2000 у одного сотрудника — Hundley. Идите в лифт на третьем этаже (в конце коридора), введите код (6512) и в лифте давим «down».

Pacific Rom Facility.

Миссия 7.

New York Hell’s Kitchen.

Идите к лестнице, получите сообщение от Тонга. Теперь идите в Underworld Tavern и встретитесь там с Харли Филбером. Поговорите с солдатом у бара. Выходите отсюда и идите в Free Clinic. Убейте Джо Грина (Joe Greene), хотя это совсем и не обязательно. Направляйтесь к разрушенному зданию и поговорите там с Стэнтоном Доудом (Stanton Dowd). Он передаст вам два изображения. Вам нужно запастись пятью гранатами. Для этого идите в Smuggler — спускайтесь по лестнице вниз, справа от входа в метро. Там будет дверь с кодом — кликните на консоли, и вы автоматически скажете пароль (bloodshot). Заплатите за гранаты (если денег не хватит, то попробуйте взломать банкоматы в гостинице или где-то еще) и поднимайтесь на крышу отеля. Чтобы вы смогли дотянуться до лестницы, подставьте снизу маленький ящик. Садитесь в вертолет.

Миссия 8.

Идите к воротам и нажмите кнопку, служитель их вам откроет. В подземелье поговорите с Стэнтоном (если вы достали «амброзию» в прошлой миссии, то сейчас вы ему ее передадите), выходите. В сторожке рядом с воротами взорвите шкаф у входной двери (поле отключится). Садитесь в вертолет.

Миссия 9.

Paris.

Идите в Club la Porte de l’enfer». Входите в главный вход и поговорите с охранником. Вы можете либо заплатить ему за вход, либо пробраться внутрь при помощи вентиляционных труб. Поговорите с членами клуба, идите на второй этаж и поговорите с дамочкой о Николетт (Nicolette Duclare). Выйдите из здания, обойдите его и поговорите уже с самой Николетт, потом поговорите со своим пилотом, Джоком, и садитесь в вертолет.

Chateau Duclare.

Миссия 10.

Vandenberg Command Complex.

Поговорите с ученой. Она даст вам план базы. Спуститесь с крыши вниз или по уступам или по лестнице (на лестнице вас будут поджидать камеры слежения, пулеметы…). Идите в юго-западную часть базы и введите код в консоль (5868). Часть энергии должна восстановиться. Теперь идите в главное строение, за лазерное поле — в лабораторию. Поговорите с ученой. Она скажет вам код (login — command, password — zebra42). Еще здесь можно поговорить с ученым, который знает код в туннель (login — tunnel01, password — omega2a). Идите в лабораторию (она затоплена), отключите электричество и доберитесь до терминала (login — tunnel01, password — omega2a). Здесь отключите все камеры, пушки. Из главного холла идите в северном направлении. В конце холла найдите вторую консоль (большой желтый ящик) и включите все электричество (5686). Теперь вы восстановили подачу энергии и сможете открыть двери бункера. Теперь выходите на улицу и идите в ангар роботов. Там нажмите две кнопки и военные боты быстренько перебьют четверых роботов охранения. Если вы не включили энергию, то гасить четырех здоровенных роботов вам придется самим. Лучше все же энергию включить. После изничтожения никчемных железяк получите новое сообщение. Идите в коммуникационный центр (рядом с ангаром ботов) и поговорите с ученым. Откройте люк в самой дальней комнате, спускайтесь вниз. Сообщение от Эверета. Идите по коридору, справа будет терминал. Войдите в него (login — tunnel01, password — omega2a). Отключите камеры и пушки. Лазерное поле отключите мультитулом. Идите по лестнице, в люк, потом будут трубы. Вниз, потом по лестнице наверх. Окажетесь в командной пультовой. Поднимите мост на третий этаж, потом заберитесь наверх и пройдите по нему. Справа должно быть мертвое тело — заберите ключ. Идите по лестнице, потом в люк. В главном здании найдите лифт и езжайте на второй этаж. Откройте key ring’ом контрольную комнату. Спускайтесь по лестнице вниз, поговорите с Сэмом Картером. Спускайтесь еще ниже и поговорите с Гарри Сэвэджем. Идите в комнату, которая находится справа от Сэма. Нажмите кнопки в дальнем конце комнаты — опуститься лифт. Залезайте в лифт и поднимайтесь на верхний этаж. Идите к компьютеру (login — gsavage, password — tiffany). Кликните на «uplink milnet». Получите сообщение. Возвращайтесь обратно к Сэвэджу. Поговорите с ним и предложите спасти его дочь. Он даст вам ее фотку. Выходите с базы и идите на северо-восток. Садитесь в вертолет, но сперва поговорите с Тонгом.

Abandoned Gas Station.

Идите вперед, поговорите с мужиком. Он даст вам ключ в подземные коммуникации. Вход находится слева от того места, где вы начинали. Открыть дверь можно и отмычкой. Идите по трубе дальше. По лестнице поднимитесь наверх, идите к заправочной станции. Здесь вам надо отыскать Тиффани, только делать это надо очень осторожно. Если вы будете активно шуметь, то она погибнет. В принципе, и с ее гибелью вы можете продолжать прохождение дальше. Лично я так и сделал. Вернитесь к вертолету, который находится справа от заправки.

Миссия 12.

Naval Base.

Чтобы попасть туда, следует вам предстоит немного поплавать. В воде неплохо использовать короткий арбалет против противников водолазов. Плывите к четырем опорам с красными фонарями. Там вверху лестница. Забирайтесь по ней наверх, в дверь, идите по надводным мосткам в другое здание. Внутри садитесь в лифт и спускайтесь вниз. Сообщение от Сэвэджа. Поговорите с Доктором Brittney Prinzler. В следующей комнате воспользуйтесь терминалом (login — tech, password — sharkman). Отключите камеры, откройте двери. Поговорите с учеными, прочитайте datacube. В другой комнате воспользуйтесь маленькой желтой подводной лодкой. Но сначала вы должны открыть двери с помощью терминала.

Читайте также:  чудотворная икона свеча неугасимая огня невещественного

Mj12 Ocean Lab.

Миссия 13.

Area 51.

Почитайте сообщения, быстро отбегайте от вертолета, пока он не взорвался. Идите к башне «17a». Сообщение от Тонга. Вместе с этим сообщением вы получите и план местности. Ваша задача — пробраться в бункер 51 в северной части базы. Сейчас идите в здание «command 24» и заберите там ключ, почитайте datacube (login — a51, password — xx15yz). Теперь заходите в башню (осторожно! на стенах прикреплены мины!), лезьте на третий этаж и входите в компьютер с кодами, которые вы недавно читали. Откройте двери 51-го бункера. Спускайтесь вниз и идите в те двери, которые только что открыли. На перекрестке направо. В здание налево. Откройте дверь отмычкой, здесь откройте желтый шкафчик и включите питание (online). Теперь возвращайтесь к перекрестку и идите налево (есть и другой путь — из ангара в северной части базы). На лифте спускайтесь вниз, откройте двери бункера. Идите дальше, на перекрестке получите сообщение от Тонга. Идите направо к голографической платформе. Поговорите с Морганом Эверетом. (скажет код — 8946). Здесь надо сказать, что вы будете получать предложения о сотрудничестве от трех фракций (Морган Эверет, Трасер Тонг, AI Гелиос) — и от того, какую именно сторону вы выберите и будет зависеть окончание всей игры. Но отличия начнутся только в четвертом секторе, а до него еще предстоит добраться. Идите на север и откройте двери (barracas). Код для них такой — 8946. Здесь можете воспользоваться медицинским ботом, пособирать кое-какие вещички. Идите дальше на восток, заходите в «Recreation» (код — 8946). Убейте здесь парочку типов. Терминал можно взломать, отключите все камеры и пулеметы. Идите по коридору на юг, убейте солдат. Войдите в дверь сектора 3 (воспользуйтесь либо ключом, либо отмычкой). Получите сообщение от Пола Дэнтона. Вызовите лифт, в нем приедут три охранника — уничтожьте их и спускайтесь вниз. Получите сообщение от Боба. Идите к двери в сектор 3, налево к голографическому терминалу. Поговорите с Тонгом — он сделает свое последнее предложение и даст карту комплекса 3. Идите внутрь, получите сообщение от Гелиоса. Забирайтесь наверх. В офисе на третьем этаже код в компьютер такой (login — area51, password — bravol3). Откройте augmentation контейнер. Идите в Reactor Lab на первом этаже и поговорите с механиком (код 1038). Возвращаетесь назад в Station 17 и идите дальше — в Aquina Hub. Здесь спускайтесь по лестнице. Сообщение с предложением от Стэнтона и сообщение от Боба Пейджа. Убейте пришельцев и идите налево в Aquinas Control. Садитесь в лифт и поднимитесь на третий этаж. Поговорите с «AI Гелиосом». Он сделает свое предложение. Возвращайтесь на второй этаж, в Aquinas Control, дальше по коридору. Почитайте datacube (он внизу у зеленых контейнеров) — на нем будет карта четвертого сектора. Идите к двери в четвертый сектор на самом нижнем уровне. Сразу за ней почитайте datacube. Идите дальше, откройте дверь. Скоро получите сообщение от Гарри Сэвэджа. Идите по коридору в комнату клонирования. Там взорвется дверь (сообщение от Боба Пейджа). Идите на север к двери, которую будут защищать пришельцы. Убейте их и идите в Toxic room. Мультитулом вскройте панель у двери. Скоро получите сообщения от Эверета, Джэкобса. А теперь вам надо выбрать какой вариант концовки вам подходит больше всего:

Концовка (1). «Присоединение к Иллюминати с Эверетом».

Идите к камере Боба Пейджа и поговорите с ним. Теперь идите на юг, вниз по коридору, по ступенькам. Найдите синий реактор (blue-fusion reactor) и отключите его (7243). Нужно отключить еще три такие штуковины. Идите на средний уровень, один реактор находится в центре, а другой в радиационной комнате. Последний реактор находится на самом нижнем уровне. Отключите его и поднимитесь на самый верх. Войдите в «Infusion control room» и нажмите переключатель, выйдите из этой комнаты.

Концовка (2). «New Dark Age».

Идите в «Coolant Control room» внизу в секторе 4. Используйте мультитул или код (2242), который был на datacube на втором этаже. Убейте солдата, идите в конец коридора, нажмите «flush system» и возвращайтесь в сектор 3. Идите в Reactor Room и активируйте переключатели внизу у каждого реактора (не забудьте надеть защитный костюм, если он у вас есть). Их здесь всего два. Теперь идите в контрольную комнату и нажмите все три переключателя. Механик будет вам мешать — убейте. Потом надавите на кнопку «Engage».

Концовка (3). «Объединение с AI Гелиоса».

Идите в Aquinas Router на втором уровне четвертого сектора. Дверь откройте мультитулом или поищите код. Внутри нажмите 2 кнопки (engage) с двух сторон, а потом Гелиос скажет вам коды доступа. Входите в компьютер (login — icarus, password — panopticon). Кликните на «Engage primary Router». Возвращайтесь в сектор 3, в Aquinas Hab, на лифте на третий уровень и поговорите с Гелиосом.

Все. Осталось только просмотреть титры. Много народу игру делало, много. Вот уж не думал, что только для озвучивания персонажей разработчики пригласили несколько десятков человек, если не больше.

Источник

Deus Ex: Mankind Divided

Побочная миссия 06: 01011000

Побочная миссия «01011000» начинается в Праге.

Следуйте за мистическим голосом в заброшенный ломбард, входная дверь автоматически разблокируется, когда Дженсен приблизится к ней. На телевизорах будет подсказка о том, что нужно спуститься в подвал. Он также разблокируется.

Вы увидите ноутбуки, все из которых будут разблокированы. Каждый разрешит обмениваться сообщениями с неизвестной сущностью по имени Хелль. Существо ищет часть своей памяти, данные, и просит помочь восстановить всё это. Вы можете потребовать больше деталей, но ничего не выйдет. Если вы согласитесь помочь, то Хелль сообщит вам место расположения пакета, в котором есть данные. Это рядом со старым туристическим центром. Вы узнаете код от комнаты – 1591. Пока вы здесь, не стесняйтесь собрать весь лут, который вам нужен.

Цель. Получить пакет Хелль.

Спуститесь вниз по улице к старому магазину игрушек, найдите знак с информацией для туристов. Дверь заколочена, но есть несколько способов попасть внутрь. Вы можете прыгнуть на второй этаж, к окну, откуда будет хороший обзор. Либо пройдите в зону обслуживающего персонала сбоку здания. Здесь вы сможете сломать слабую стену или пройти через электрический пол к двери с четвёртым уровнем доступа. Так вы обойдёте небольшой оружейный склад и окажетесь в задней части туристического магазина.

Внутри три наёмника пытаются найти то же самое, что и вы. На двери с левой стороны есть панель, но отсутствует питание. В углу есть выключатель, который может подать электричество на пол впереди. Так вы убьёте наёмников, но если вы хотите пройти миссию не летально, то не делайте этого. У наёмников есть карманный секретарь с заказами мистера Эверетта, генерального директора «Пика», члена Советов Иллюминатов. Когда вы откроете дверь, Хелль подаст энергию на замок, а вы сможете ввести код доступа, чтобы войти внутрь и забрать диск.

Цель. Найти считывающее устройство.

Покинуть смертельную ловушку можно двумя способами. Один из них – использовать ранее найденный у наёмников карманный секретарь.

Цель. Активировать данные.

Вы разрешите конфликт, заберите считывающее устройство и вернётесь обратно к апартаментам «Зелен», где Хелль вас не обнаружит. Подойдите к столу перед телевизором, чтобы установить и использовать диск. Хелль появится на экране телевизора.

Дальнейшие события будут интересными. Хелль – это фрагмент общего сознания. Узнайте обо всём.

Каким бы ни было ваше решение, в квартиру придут люди Эверетта. Разберитесь с ними.

Миссия 6. Наведём в делах порядок

Цель. Встретиться с доктором Озен.

Это задание станет доступным сразу после того, как вы покинете станцию «Ружичка» по предыдущему заданию.

Доктор находится в штаб-квартире ОГ29. Просто поговорите с ней в одном из помещений.

Цель. Встретиться с Вегой в клинике «Протез».

Алекс свяжется с вами тогда, когда вы вернётесь в штаб-квартиру ОГ29 после добычи информации на станции «Ружичка». Двигайтесь от штаб-квартиры ОГ29 в сторону поликлиники «Протез». Спускайтесь вниз. Коды доступа Адам знает. Поговорите обо всём с Алекс.

После этого задание обновится.

Цель. Встретиться с Миллером на вертолётной площадке.

Двигайтесь туда, куда указывает маркёр. Поговорите обо всём с Миллером, а затем – пилотом. Смотрите кат-сцену.

Миссия 7. Доставка Рукера

Цель. Наведаться в квартиру Сокола.

Идите в указанное место, войдите в квартиру и поговорите с девушкой.

Читайте также:  укажите основные достоинства дистанционной формы обучения ответ педкампус

Цель. Найти Тибора в Теснинах.

Двигайтесь в сторону маркёра и спускайтесь вниз, к полицейскому участку. Подкупите полицейского за 1000 кредитов, чтобы можно было допросить Тибора. Пообщайтесь с ним. Тот откажется от сделки.

Цель. (Дополнительно) Освободить Душана.

Цель (Дополнительно) Достать ключ-карту Тибора.

Цель. Поговорить с Лиусом Галуа.

Цель. (Дополнительно) Освободить Душана.

Начнём с последней цели. Не покидайте полицейский участок, а идите вглубь него от камер. Здесь будет лестница. Но будьте аккуратны – вверху установлена камера. Спуститесь вниз. На нижнем этаже есть комната, в которой полицейский избивает Душана. Если вы разберётесь с полицейским или обезвредите любого другого копа, то появится новое задание.

Цель. (Дополнительно) Нейтрализовать полицейских (0/4).

Итак, внизу в общей сложности четыре копа. Пока вы их не обезвредите, Душана освободить не получится. Для этого можете трёх из них нейтрализовать в ближнем бою. Что касается того копа, который экипирован в механизированный костюм, то в него можно несколько раз выстрелить из транквилизаторной винтовки.

Когда со всеми разберётесь, то освободите Душана. Две цели будут достигнуты, но появится новая.

Цель. «Дополнительно) Поговорить с Любошем.

Пароль, который сообщил вам Душан, нужно назвать Любошу, охраняющему лифт на первом этаже КПА.

Цель. Поговорить с Лиусом Галуа.

Вернитесь к камере заключения Тибора. Там, где вы спускались по лестнице вниз (чтобы освободить Душана), есть дверь. Пройдите через неё, но аккуратно – за ней есть два патрульных и ещё один коп периодически сюда перемещается. Спрячьтесь за ящиками слева. Обезвредьте ближайшего копа, переместив его за ящики так, чтобы другой этого не заметил. Выбирайтесь из участка, перебравшись через ящики и свернув влево. Вы покинете запретную зону.

Идите по единственному пути и поднимитесь вверх по ступенькам. Это и есть рынок. Галуа нужно искать именно здесь.

Цель. (Дополнительно) Избавиться от Галуа.

Когда пройдёте на рынок, то сделайте несколько шагов вперёд и сверните направо. Поднимитесь по лестнице в самом конце. Войдите внутрь магазине, на который указывает маркёр. Поговорите с Галуа.

Цель (Дополнительно) Достать ключ-карту Тибора.

Спуститесь вниз. Помните ступеньки, по которым вы поднимались от полицейского участка? От них вы ушли направо. Но если вы пойдёте вперёд, то найдёте переулок, за которым решил отлить лысый коп. Оглушите его, обыщите и заберите ключ-карту КПА, украденную у Тибора.

Цель. Отправиться на территорию КПА.

Попасть туда можно несколькими способами. Вы можете поговорить с Галуа и не убивать его. После этого можно пройти через заднюю дверь его магазина и подняться наверх по лестнице.

Второй способ – если вы нашли карту пропуска КПА, которую отобрали у Тибора, то спуститесь вниз на первый этаж рынка (тот ярус, куда вы попали после полицейского участка) и найдите здесь лифт. Примените найденную ключ-карту на панель лифта, а затем поднимайтесь наверх.

Третий способ – не применяя ключ-карты КПА, поговорить с охранником у лифта. Его звать Любош. Только так будет выполнено дополнительное задание! Если вы уже применили ключ-карту на панель лифта, то дополнительную цель достигнуть не получится.

Так или иначе, пройдите через дверь наверху. Смотрите кат-сцену. Поговорите с Марченко обо всём.

После беседы с Миллером идите в сторону маркёра. Перед проходом с лазерами осмотритесь. С левой стороны расположена подсобка. Взломайте замок первого уровня. Делается это легко. Внутри на полке найдите карманный секретарь КПА_ВСЕМ «Новый код к мосту» от Макса. Прочитайте и узнаете код 3354.

Теперь нужно преодолеть лазеры. Нужно отодвинуть тяжёлый ящик справа. Делается это только в том случае, если вы приобрели соответствующий навык. Отодвинув, проберитесь через отверстие в ограждении. Выходите через дверь впереди.

Вы попали в большой туннель. Впереди есть панель управления. Чтобы её взломать, нужен как раз таки код 3354. Введите его, выберите вариант «Выдвинуть». Появится мост. Перейдите на ту сторону, сбейте замок с двери и пройдите внутрь. Используйте ключ-карту КПА, чтобы вызвать лифт. Поднимайтесь на нём выше.

Цель. Проникнуть дальше на территорию КПА.

Сбейте замок и пройдите вперёд. После беседы с напарником поднимайтесь по ступенькам и пройдите через дверь. Смотрите кат-сцену с участием Тибора.

Следуйте за Тибором в комнату, избегая внимания окружающих. Если вы приблизитесь к нему незаметно, то запустится кат-сцена. В процессе разговора с Тибором скажите, что вы готовы помочь его семье. Если кат-сцена не запустится, то просто обезвредьте врага.

Идите в комнату глубже через коридор, поднимайтесь наверх по мешкам и увидите врага. Обезвредьте его. С левой стороны в полу есть отверстие. Спрыгивайте вниз, чтобы попасть в душевую. Пройдите дальше и из-за угла подслушайте беседу двух противников. Ждите, когда один из них пойдёт проверять душевую. Вернитесь назад и подкараульте его там. Разберитесь и со вторым врагом. Там, где они стояли, есть компьютер. С его помощью отключите камеры наблюдения и лазерную решётку.

Выпрыгивайте через окно и под камерой на противоположной стене найдите вентиляционную решётку. Отодвиньте ящик и забирайтесь внутрь вентиляции. Двигайтесь в самый конец.

Идите за угол и разберитесь с противником. Впереди будут две женщины. Можете подбежать и обезвредить одновременно, если приобретён соответствующий навык. Перед ними с правой стороны есть конструкция из ящиков и других предметов. По ней, как по лестнице, поднимитесь наверх. Откройте решётку на стене впереди и через канализацию доберитесь до дальнего помещения.

Врагов снизу не устраняйте. Следуйте в комнату впереди. Здесь есть камера. Когда она отворачивается, пройдите к столику справа, который ближе к камере. Когда камера вновь отвернётся, перепрыгните через столик и пройдите под ней. Устраните женщину и идите в помещение справа. В подсобке откройте окно и выберитесь наружу. Идите направо, переберитесь через барьер.

Впереди есть место, где вы можете спрыгнуть вниз. Если хотите отключить камеры наблюдения, то так и сделайте. Спрыгнув вниз, переберитесь через окно. Сразу за поворотом будет другое – выберитесь в коридор нижнего яруса. Отсюда пройдите в соседнее помещение, где стоят два охранника. Разберитесь с ними так, чтобы не заметил противник в другой части коридора. У одного из охранников будет карманный секретарь с кодом доступа от компа сбоку. Этот компьютер позволит отключить все камеры наблюдения. Продолжаем прохождение Deus Ex: Mankind Divided на StopGame.Ru

Покиньте помещение и найдите неподалёку лестницу. Поднимитесь наверх, чтобы вернуться к тому месту, где вы спрыгивали вниз, в шахту с окном. Посмотрите в противоположную сторону от этого спуска. Можно спрыгнуть вниз. С левой стороны есть парапет, по которому вы сюда попали. С правой стороны есть помещение. Там же дверь с уровнем взлома «2». Можете взломать, а можете прыгнуть на парапет слева от этого помещения. Здесь есть окно, через которое вы попадёте внутрь.

Выйдите через другую дверь и устраните одинокого охранника. Подойдите к окну, за которым есть помещение с двумя врагами. Разберитесь с ними, если есть навык нейтрализации двух противников одновременно. Если нет, то дождитесь завершения беседы, чтобы враги разошлись.

Выйдите через дверь, перебегите на другую сторону коридора, чтобы не попасть под турели. Забирайтесь в окно. Здесь останется разобраться с двумя врагами, после чего дойти до маркёра и вызвать лифт. Нажмите на кнопку, чтобы подняться на лифте выше.

Цель. Допросить Талоса Рукера.

Пройдите через дверь впереди и поговорите обо всём с Рукером. Вам решать, как общаться. В конце концов, вы увидите кат-сцену.

Цель. Добраться до точки эвакуации.

В соседнем помещении есть слабое место – изогнутая решётка вентиляции. Можете сломать её, если есть соответствующий навык. А вообще сначала загляните под стол Рукера, уберите бутылку спиртного и за ней найдите ключ-карту Рукера. Используйте её, чтобы попасть в комнату рядом. Внутри на столе найдите карманный секретарь с уликами, которые собрал Рукер. Пополните боеприпасы для транквилизаторной винтовки. Подождите.

Когда в предыдущей комнате появятся два врага, то аккуратно обезвредьте их. При выходе из комнаты будет ещё один. Разберитесь. Чуть дальше – четвёртый. Всё время снаружи будет летать дрон. Опасайтесь его, не поднимайте тревогу.

Следуйте вперёд и в месте, похожем на оранжерею, разберитесь с 4-5 противниками. Всех можно не оглушать. Вам главное найти решётку в дальнем правом углу этой комнаты без крыши. Двигайтесь через вентиляцию. За ней либо спрыгивайте вниз, если есть навык, либо аккуратно прыгайте по боковым выступам.

Внизу обойдите этаж по кругу и нажмите на кнопку. Когда поднимутся ворота, бегите вперёд по коридору, пока не запустится видеоролик.

Источник

Беременность и дети