Как спасти Нортоса? Семейные распри Mount & Blade II: Bannerlord
В Mount & Blade II: Bannerlord есть интересный квест Семейные распри (Family Feud). Классический сюжет: две семьи враждуют из-за случайного убийства.
Пострадавшей семье предложили Кровавый откуп, но Ламенон Спотиа отказался их принять. От нас требуется найти подходящие условия, на которых семьи смогут прийти к миру.
Главные участники:
Успешный вариант прохождения: не допустить никакого кровопролития. Нужно привести обе стороны к договоренности. Есть несколько вариантов, как добиться оптимального результата.
Нажмите клавишу Alt, чтобы найти всех участников квеста.
Как только Теместиос Салданнис попросит о помощи, отправляйтесь к Нортосу. Нотрос будет напуган вашим появлением. Чтобы успокоить его, нужно сказать, что Теместиос полностью посвятил вас в курс дела. Нортос попросит защитить его. Соглашайтесь дать защиту и убедите его отправиться вместе с вами к Ламенону Спотиа, чтобы решить все мирным путем.
Ламенон продемонстрирует, насколько ему отвратительно присутствие Нортоса. Обратите внимание: на этом этапе варианты диалога нужно выбирать осторожно. Любой вариант окажет влияние на судьбу Нортоса! Лучшая стратегия диалога:
Так вы сможете убедить Ламенона сохранить парню жизнь.
Если вы выберете неправильный вариант ответа, окружающие начнут атаковать вашего персонажа и Нортоса. Во время боя не пытайтесь говорить с Ламеноном! Это приводит к багу, из-за которого квест не завершится.
Mount & Blade II: Bannerlord
Как жениться
Начнем с очевидного: чтобы иметь ребенка в Bannerlord, для начала нужно выйти замуж или жениться (в зависимости от пола вашего персонажа). В Кальрадии нет матерей-одиночек! Впрочем, после того как вы убили несколько тысяч разбойников и вражеских солдат, таковые наверняка найдутся. Но мы не об этом! Если у вас нет второй половинки, то отправляйтесь на ее поиски в любые замки и используйте энциклопедию, чтобы понять, какие NPC еще не состоят в браке.
В дальнейшем нужно пообщаться с желаемой кандидатурой. Заранее сохранитесь и пройдите проверку. Когда успешно ее завершите, то сможете «выкупить» жену у ее опекуна. Последним приходится лорд, к культуре которого она относится.
Как иметь детей
После того как поженитесь, нужно будет провести с женой некоторое время. На это может уйти 1-2 недели в игре. Не совсем ясно, что именно вам нужно для этого сделать: я имею в виду то, что не совсем понятно, есть ли в игре определенный триггер, активирующий данный процесс. Но в целом должно пройти время.
Если у вашей жены (или мужа) хорошие боевые навыки, отправляйтесь к ней и поговорите. Появится опция, позволяющая включить персонажа в отряд. После того как она вступит в группу, продолжайте играть и через одну-две недели должно появиться уведомление о беременности. Но если вторая половинка – не боец, то в таком случае можете просто провести с ней некоторое время в городе.
На экране должно высветиться ярко-розовое, пурпурное уведомление типа «Имя_жены забеременела». Спустя несколько сезонов вы получите другое уведомление о том, что у нее родился ребенок. После этого ребенок начнет взрослеть, превратится в юношу, а затем – во взрослого человека. Он может сражаться или заниматься другими обычными делами (как лорды и дворяне).
Если у вас активирован режим перманентной смерти, то появится возможность сделать своего ребенка наследником. Теперь, если ваш персонаж погибнет, вы не увидите экран Game Over. А вместо этого начнете управлять ребенком. Существует политическая опция «Феодальное наследство», из-за чего королю становится сложнее отказаться от передачи владений своему наследнику. Поэтому важно использовать ее, особенно если активирован режим мгновенной смерти: так вы обезопасите себя от полной потери прогресса.
Как выжить в Mount and Blade 2: Bannerlord
Песочница Mount and Blade 2: Bannerlord стала крупнейшим запуском для Steam в этом году. Пока игра не изучена вдоль и поперек, поэтому держите несколько советов для комфортной виртуальной жизни.
Да, в Mount & Blade 2: Bannerlord действительно можно жить днями и даже неделями – возможности новой игры даже в раннем доступе намного шире, чем у Warband.
Учитывая количество прибывших на запуск игры людей, наверняка многие из них не представляют порядки Кальрадии, да и многие поклонники Warband уж точно подзабыли особенности турецких песочниц без модификаций.
Один в поле не воин
Банально, но для успешной жизни в Bannerlord нужно стремиться к набору минимально сносного количества людей, то есть больше 20. Подойдут даже самые жалкие крестьяне из нищенских деревушек.
Понятно, что в столкновении против хорошо вооруженных отрядов в начале игры они не помогут, но дадут возможность убежать или отвлекут своими хилыми телами от вашей персоны, лихо гарцующей с луком за спинами ИИ.
Некоторые опасные разбойники просто пройдут мимо, посмотрев на внушительную цифру отряда. Не пытайтесь логически это осмыслить, просто такие в Кальрадии порядки.
Подстеречь вольную братию можно ночью у их убежищ. Сами убежища достаточно тяжело брать штурмом, но вот ловить отряды соответствующих конкретному типа убежища проходимцев может быть полезно для прокачки отряда и навыка медицины в случае автоматических сражений, да простят вас ваши подопечные за такие опыты.
И не забывайте, что для таких маневров надо правильно расположить войска в меню отряда, послав компаньонов с мясом – компаньоны выживут и дадут бой, новички наберутся боевого опыта, а действительно сильные войска не погибнут от шального дротика.
Купи коня
Mount & Blade 2 уже в заголовке намекает, что без лошади игрок никто. Берегите свою четвероногую кралю, держите подальше от копий и стрел, потому что всадник намного сильнее пехотинца во многих ситуациях, хотя бы просто стремительней и маневренней.
При выборе пути всадника надо запомнить: лошадь двигается сама после нажатия
снижает скорость. Двойные нажатия позволят ускориться или затормозить коняху.
Редкие ситуации, когда игра вынуждает слезть со скакуна и отправиться в пешее путешествие к разбойничьему логову или на осаду, требуют большей подготовки.
Лошадь работает и в многопользовательских сражениях: если режим позволяет, то новичку лучше взять конника – опытные игроки легко собьют вас, но другие новички будут страдать, пытаясь разобраться с лошадью, а не с машущим железом всадником.
Ветер с тобой, бродяга
Раз уж у вас есть крепкая лошадиная спина между ног, то не сидите на месте – гоняйте по всему доступному миру. Благо, здесь нет деления по сложности на зоны, а получить на орехи вы можете в любой части карты.
Конечно, есть места более выгодные для новичка с более слабыми разбойниками, есть и более опасные, но чем больше вы двигаетесь, тем интереснее геймплей из-за новых встреч и событий.
Например: если вы испытываете проблемы с кочевниками, то лучше перебраться в тот регион, где у местных более удобные для вас привычки вроде стояния на месте и бесконечного перезаряжания арбалета.
Попробуйте разные настройки сложности
Реализм противопоставлен новичкам – противники будут убивать их с двух ударов.
Настроек сложности в игре много, но есть одно «но»: разработчики почему-то решили, что нужно назвать нормальную сложность «простой» и смутить этим новичков, которые уже имеют опыт экшенов.
Для комфортного геймплея рекомендую начать на легком уровне сложности и постепенно регулировать настройки под себя в меню игры. Лучше всего, конечно, поставить своему персонажу минимальный входящий урон, а всем остальным – реалистичный.
В целях повышения реалистичности можно отключить прямое распределение характеристик персонажей вашей банды/клана. Но это уже дело вкуса: манчкинам это усложнит жизнь, а ролевикам позволит не беспокоиться о последователях.
На щите или со щитом
Боевая система в игре такова, что со щитом игроку выживать куда проще, чем без него: за ним можно спрятаться от пытающегося забить вас противника, обороняться от сразу нескольких врагов и выжидать удачного тактического момента для контратаки. Без щита вам придется угадывать направления атаки при выборе направления для ее блокировки.
Кроме того, успешность в бою против живого противника в некоторой степени зависит от последовательности ударов и выбранных направлений. Игра не выделяет комбинации ударов, но поверьте, случайная долбежка по врагу ни к чему не приведет.
Бойцов дальнего боя ИИ легко обмануть с помощью стрейфа, то есть резкого изменения направления в момент замаха или натягивания противником лука. Да что там, ИИ теряется даже если игрок просто двигается не прямо, а по диагонали.
Герои меча и денег
По логике Bannerlord, любой голозадый бродяга, получив меч, может стать настоящим хозяином жизни. Как и в оригинале, голодный воин может участвовать в городских турнирах и показательных тренировочных схватках, тренируя свои навыки и зарабатывая деньги на снаряжение или еще что-то. Достаточно добраться до арены и поговорить с главным борцом, чтобы узнать про обычные схватки и настоящие соревнования.
Куда сложнее здесь стезя торговца – потребуется качать навыки, не помогающие в бою, анализировать рынок, продумывать инвестиции, набирать репутацию, содержать больше воинов для охраны своего бесполезного в бою персонажа и много двигаться по карте.
Еда влияет на мораль
Вернемся к советам для новичков: ваша команда много и усердно жрет. Без еды мораль войска упадет, голодное мужичье дезертирует. Поэтому необходимо рассчитывать время путешествия и запас продовольствия.
Запас продовольствия влияет и на мораль: чем лучше и разнообразнее питание, тем лучше сражаются ваши подопечные. Если верить логике игры, то запас пивка и масла помогает мужичью с вилами выстоять против кавалерийской атаки!
Следите за скоростью отрядов
Каждая букашка на глобальной карте имеет собственную скорость передвижения, которая сильно зависит от особенностей происхождения, местности, настроек сложности, численности и состава отряда, груза и снаряжения.
Проще говоря, если у вас скорость 6.0, а у соседа 6.1, то гнаться вы за ним можете неделями, но все равно не догоните. Попробуйте подумать о том, сколько у вас поклажи, пленников и пешеходов в отряде.
Боритесь с квестоманией
Квесты в Bannerlord не так уж интересны, но почти всегда вызваны конфликтом интересов – часто разумнее отказаться, чем потом страдать из-за корявости условий выполнения, непредусмотренных изменений репутации или других негативных эффектов.
Новичку лучше не брать квесты, связанные с убийствами или политическими дрязгами – лучше всего взять простое задание на охрану каравана, идущего из пункта А в пункт Б. Или зачистку деревни от разбойников.
Но квесты брать обязательно надо, ведь от отношения с персонажами зависит качество и ранг вербуемых отрядов.
Не самый дружелюбный интерфейс – запоминаем важные кнопки
Справа внизу важные данные об отряде, слева несколько кнопок, относящихся к персонажу. Не все важные меню попали на HUD, поэтому пробегитесь по меню с настройками клавиш – вдруг там найдете что-то полезное. Кнопка
подсветит важных юнитов. В центре панель скорости протекания игрового времени – можно поставить на паузу или включить ускорение.
Если крутануть колесико мыши назад, то персонаж уберет щит. Кнопка
отвечает за присядку в бою,
Найдите в глубине своей души Ганнибала или Суворова
Bannerlord позволяет тонко подходить к сражению, управляя отрядами с помощью команд. Все зависит от вашего стиля, но если вы решите не превращать сражение в побоище с огромными потерями у обоих сторон, выгоднее руководить не толпой, слепо бегущей навстречу такой же толпе, а дисциплинированной армией, четко выполняющей ваш блестящий план сражения.
Этот подход пригодится и в многопользовательских режимах: в одном из них вы как раз возьмете роль капитана отряда бойцов. А там судьями вам будут не плоские напарники под управлением ИИ и безропотные крестьяне, а живые и требовательные игроки.
Хотя Mount & Blade 2: Bannerlord побила пару рекордов и привлекла к себе внимание сотен тысяч игроков, игра все еще сырая как непропеченный пирог. В ней можно найти различные удовольствия, но если не знать некоторые из перечисленных игровых моментов, то удовольствия превратятся в отравляющий жизнь мазохизм.
Последний совет. Игра не оптимизирована, оптимизация – это не про турков. К счастью, они добавили игру в сервис GFN, который прямо сейчас бесплатный и позволит насладиться игрой хоть и в очень мутном, но формально высоком качестве.
Mount & Blade 2: Bannerlord — советы по прохождению
Аниме «Вайолет Эвергарден» довело Хидео Кодзиму до слез
«Крайне инновационная игра»: Ubisoft прокомментировала разработку Assassin’s Creed Infinity
В Китае скоро отключат серверы Fortnite, а регистрация новых игроков уже закрыта
Всё только начинается: Guerrilla Games не забросит серию Horizon после выхода Horizon Forbidden West на PlayStation 5
EA показала трассировку лучей, DLSS и Reflex в Battlefield 2042 для ПК, но игрокам не понравилось
Fatal Frame [V]: Maiden of Black Water
The Elder Scrolls V: Skyrim
Во что вы сейчас играете?
Mount & Blade 2: Bannerlord – шикарная игра, созданная на стыке экшена и РПГ с небольшой примесью квеста. Анонсированная ещё в 2012 году, она привлекла внимание геймеров, которые многие годы терпеливо ждали релиза. Ознакомиться с прохождением Mount & Blade 2: Bannerlord будет полезно каждому любителю действительно удачных и необычных игр.
Игра Mount & Blade 2: Bannerlord — основная информация
Дата выхода игры – 30 марта 2020 года. Компания разработчик – турецкая TaleWorlds Entertainment. Правда, на сегодняшний день игра выпущена в раннем доступе, то есть, некоторые опции не работают.
Да, и количество сбоев куда выше, чем хотелось бы игрокам. Но все-таки определенную популярность она приобрела очень быстро. Приятно, что к игре был выпущен русификатор – это дает возможность с комфортом проходить её даже русским игрокам, не владеющим английским.
Bannerlord гайд – особенности игры, как начать, создание персонажа
Начать гайд по игре Mount and Blade 2: Bannerlord стоит с создания персонажа – именно это нужно сделать, прежде чем приступить к игре. Для начала следует сформировать его биографию. Здесь учитываются: семья, детство, подростковый возраст, юность, совершеннолетие, происхождение. Все это может повлиять на имеющиеся навыки и очки для прокачки персонажа.
Это интересно! Сюжет игры напоминает эпоху крушения могущественной Римской Империи – только география изменена, как и топонимы, названия народов.
Какие умения выбирать, на что влияют
Игрок должен выбрать подходящие умения для героя. Тут все довольно сложно, так как каждый навык имеет несколько подвидов. Они влияют на умения персонажа:
Разобравшись с этими навыками, можно начинать прохождение Mount & Blade II: Bannerlord.
Что нового добавилось в игре
Игра сильно преобразилась. Сюжет перенесен в прошлое – во времена, когда казавшаяся вечной империя начала рушиться. И игрок должен решить, станет ли он последним её шансом на возрождение или толчком, который окончательно обрушит титана, превращая в десятки грызущихся между собой королевств.
Также имеется шесть фракций – как уже знакомых, так и абсолютно новых.
Какую фракцию выбрать на старте
Нужно выбрать культуру – она влияет на то, какие бонусы получит персонаж и армия под его контролем.
Важно! Вландианцы считаются самым сильным народом – прокачка войска под контролем такого вождя ощутимо быстрее, чем у любого другого.
Если говорить коротко, то бонусы выглядят так:
Выбирать подходящую фракцию следует, исходя из того, какой именно стратегии придерживается игрок. Ведь навык может оказаться как весьма полезным, так и напротив, практически не задействованным.
Моунт анд Бладе 2: Bannerlord – прохождение сюжетной кампании
Сюжетная линия в игре довольно короткая, но у новичка вполне могут возникнуть определенные трудности. Поэтому лучше ознакомиться с рекомендациями по прохождению Маунт Блейд 2.
Безумие Нереция
В игре Баннерлорд 2 прохождение начинается с несложного, но довольно муторного квеста «Безумие Нереция». Брат главного героя, уезжая по делам, дает ему совет – встретиться с несколькими лордами и побеседовать с ними. Возможно, это позволит раскрыть древний секрет.
Вот только выполнить задание непросто. О том, где находится тот или иной лорд, приходится расспрашивать буквально каждого встречного, собирая информацию по крупицам. К тому же, по пути к цели могут возникнуть разные проблемы, например:
Лишь после встречи и разговора с десятым лордом герой получит совет – встретиться с Арзагосом и Истанией.
Знамя Дракона
Поговорив с Истанией и Арзагосом, герой встает перед непростым выбором. Первая хочет, чтобы он поддержал Империю и сохранил её, а затем помог возродиться. Второй же мечтает, чтобы Империя сгинула, а на смену ей пришла совершенно иная фракция.
Также герой узнает о том, что две группы бандитов хранят обрывки легендарного знамени Дракона – их нужно обязательно вернуть. Ведь этот артефакт является настоящей легендой мира Кальрадии – от того, кому он достанется, зависит судьба всей империи.
Важно! К какому бы советнику не прислушался герой, второй (или вторая) тут же начнет плести против него козни, устраивать заговор.
Истания предлагает два варианта: создать имперскую фракцию (для этого нужно иметь армию в сотню бойцов и клан третьего уровня или выше) или же примкнуть к уже существующей – придется подарить знамя Дракона Гариосу, Рагеа или же Люкону.
Арзагос предлагает похожий выбор, но с другими последствиями – создать противоимперское королевство (требования такие же, как выше) или примкнуть к одному из таковых, подарив знамя Дертерту, Раганваду, Анкиду, Каладогу или Мончугу.
От решения героя зависит то, как сложится в будущем судьба Империи.
Формирование собственного королевства
Примкнуть к уже существующей фракции легче всего. Но куда же деть амбиции? Да, и мода на создание новых королевств не проходит. Правда, стать лидером собственной фракции чуть сложнее.
Что для этого нужно, политика и управление поселениями
Для создания собственного королевства достаточно иметь сотню или больше солдат и третий уровень клана. Но с такой армией долго продержаться не получится – придется стремительно наращивать силу или же быстро проиграть.
Очень важным ресурсом является влияние. Получать его можно тремя способами:
Чтобы народ подчинялся правителю, и управление не доставляло лишних проблем, нужно обрести любовь простых людей. Для этого разработчики предусмотрели несколько возможностей:
Об этих правилах следует помнить и придерживаться их, чтобы не пришлось бороться с восставшим народом, решившим, что король мог бы управлять и лучше.
Чем ещё можно заняться в игре кроме войны
Хотя война и является одной из самых интересных и важных частей игры Маунт энд Блейд 2, прохождение вовсе не ограничивается одним только кровопролитием и борьбой за власть. Имеется множество других сфер, делающих игру более глубокой и интересной.
Торговля
Торговля в точности воссоздает реальную. Задача простая – приобрести товар в городе, где он стоит дешево, а затем продать там, где он высоко ценится.
Дополнительно задачу упрощает удобный инвентарь – выделяя определенный товар, герой может узнать, где его стоимость продажи максимальна, а где можно купить по самой низкой цене. Это здорово упрощает игру – нет необходимости ездить из города в город, чтобы найти место с подходящей ценой.
На заметку! Товар всегда подсвечен определенным цветом: красный – дорого, зеленый – дешево, белый – средняя цена.
Цены постоянно меняются. Отправляться в далекое путешествие, чтобы выгодно продать имеющийся товар – не лучшая идея. Высок риск провалиться. Пока герой доберется до нужного города, цены наверняка снизятся, и вместо серьезной прибыли путешествие обернется пустой тратой времени, которое можно было бы использовать более рационально.
Семейная жизнь
Для создания семьи в игре придется обзавестись супругой. Чтобы добиться её расположения, следует действовать разными методами – от сочинения стихов до участия в турнирах, где все победы будут посвящены ей. Семья невесты также не должна быть против – возможно, придется выполнить несколько квестов или соответствовать условиям, чтобы получить одобрение. Кстати, рейтинг во фракции также влияет на расположение.
После свадьбы появятся дети – из них нужно выбрать наследника. И это очень важно. Если главный герой погибнет, то играть дальше можно будет именно наследником. Поэтому подходить к выбору продолжателя рода нужно очень серьезно – кому попало титул лучше не давать. По мере роста нужно отдавать наследникам различные приказы, формируя личность. К примеру, герой может приказать им изучать искусство торговли или тактику, чтобы получить именно такого персонажа, в каком нуждается королевство.
Впрочем, даже правильное воспитание не всегда гарантирует желаемый результат. Герой может рассчитывать на бесстрашного мечника, а в результате получить хорошего лучника. Это влияет на стратегию игры и заставляет все время подстраиваться под изменившиеся события, чтобы одержать победу.
Кузнечное дело
Одним из главных побочных эффектов развития кузнечного дела является повышение выносливости. Но при работе с молотом и наковальней, особенно на первых порах, эта шкала будет стремительно пустеть. В этом случае достаточно выйти из кузни и немного подождать, пока выносливость не восстановится.
Во время путешествий желательно собирать такие полезные ресурсы, как:
Игра Mount Blade 2: Bannerlord не разочарует даже придирчивого игрока. Пусть сюжетная линия довольно проста и коротка, зато сама игрушка очень глубокая и атмосферная, что делает прохождение действительно интересным.
Прохождение кампании Mount & Blade II: Bannerlord и создание королевства
Первая миссия
После окончания обучения нас оставляют в одиночестве, с тысячей динаров в кармане. Наша задача- покорить Калрадию.
Покоряйте аккуратнее, помимо обычных 5-10 мародеров\бандитов иногда в самом начале игры можно натолкнутся на очень серьезные проблемы.
113 человек, против моих 23 солдат. Меня просто похоронят под камнями.
Первая квест простой:
Известность вы получаете еще при создании персонажа- от 5 до 20. После обучения вам дадут еще 5 пунктов (не зависимо, проходили вы его или нет)
Способы добыть известность:
Важно. Первый уровень клану дают, когда вы наберете 50.
Это открывает дополнительные возможности для вашего отряда, и теперь вы можете стать наемником одного из воюющих домов.
Второй квест не сложный, а скорее долгий. Вам надо найти некий артефакт, истории о котором есть лишь в легендах. Поэтому вам надо опросить 10 титулованных особ, что они могут вам рассказать. Информацию по квесту дают в основном главы Домов и Кланов. Зато любой благородный житель знает, к кому вам надо обратится.
Верхняя, желтая строка- информация по квесту.
Вы можете искать их с помощью:
Важно! Если искомый персонаж попал в пленники- то с ним все равно можно поговорить. Приезжаете в город, и добираетесь до подземелья.
Иногда они могут даже сражаться друг с другом.
Вторая миссия.
Следующий квест начинается в похожем стиле, но вы уже знаете кого и где надо искать. Всего вам надо собрать три части артефакта. Одна часть у нас уже есть. Теперь отправляемся на поиски остальных.
Общаетесь с Азгаросом в Марунате- он просит зачистить убежище воров. Если вы недостаточно сильны- вы можете попасть в плен.
Если вы лишитесь жизни в обычном бою, и ваши солдаты отобьются без вас- то вы все равно победитель. При зачистке убежища ваше поражение- поражение для всего отряда, отряд и вас возьмут в плен, а мораль сильно упадет.
Все ваши войска при этом останутся в плену, как и все товары- зато останется то, что на вас надето. Вы можете набрать солдат, и вернутся, спасти своих людей. Ваши компаньоны выберутся, но их придется поискать по соседним городам и тавернам (можете воспользоваться энциклопедией)
После этого скачем в Эрикротею, общаемся там с Истианой
Получаем задание и зачищаем еще одно убежище. Теперь у вас все три части артефакта, возвращаемся к девушке. Скачем к Азгаросу, и общаемся с ним.
Теперь перед нами выбор- либо присоединится к государству, либо создать свое. А так-же решить, на чью сторону встать- империи или «варваров».
Варвары- все остальные.
Что бы присоединится к любому королевству нужен второй уровень клана, и хорошее отношение королевства- к вам.
Для создания своего государства придется постараться сильнее: 100 человек, третий уровень клана, независимость (если вы состоите на службе определенного Дома- вы можете порвать с ним отношения, но это сильно ухудшит их отношение к вам), и свое поселение.
Поэтому проще поступить на службу. Пойдем по легкому пути. Присоединимся к империи (Если вы воюете с кем то, с кем империя в союзе- вас не примут, даже как наемника). Цвет вашего баннера изменится на цвет вашего государства, но вы все еще можете изменить размер, цвет, вид самого рисунка.
Находим главу дома, и предлагаем ему свою жизнь и меч (теперь часть расходов на армию возьмет на себя королевство). После этого у нас станет активна реплика про Знамя Дракона. Если вы выберете эту реплику- то у вас исчезнут остальные задания, зато теперь вы вассал, и для нас открыты многие дополнительные части игры. Не спешите с выбором, так как это закроет для исследования и торговли часть мира.
О важности Королевства
Для вас открыто Влияние, которое будет накапливаться при служении «короне» (в боях или выполнении квестов. Турнир влияния не дает), но падать на каждый день.
Открывается вкладка интерфейса, со следующими игровыми моментами:
Клан-сеньор выделен золотым символом. Ваш-монеткой. Каждый клан владеет определенными землями. За 50 влияния мы можем ускорить рост влияния выбранного клана. За 200 вы предлагаете убрать этот клан из королевства.
Каждое землевладение-это один город и несколько деревень (крепости в этой вкладке не показаны). Тут вы можете «пожертвовать» 200 влияния поселению, что бы оно сменило хозяина.
Все политики, и их деление на активные и возможные политики, которое использует королевство, и каждая из которых меняет развитие королевства (50 влияния поможет поставить политику на переголосование)
Тут показаны все армии Дома, и их местонахождение. (Торговцы по происхождению свои армии собирать не смогут).
Тут собрана информация с какими государствами вы в союзе, с какими в мире, и сравнительная сила вашего и любого другого королевства (так же тут указано количество узников, погибших на войне, успешные осады и успешные рейды. Если вы царь этого королевства- вы так же можете предложить перемирие)
Третья миссия.
Осталась мелочь. Вы избранный, и вам предстоит воссоздать империю предков, ведь вы собрали все части Знамени Дракона. Теперь вашему клану надо захватить 2\3 Имперских земель.
Сразу этого не сделаешь, поэтому надо развивать свое королевство, отнимая соседские земли\ помогать своему королевству, отвоевывая варварские земли, и играя в политику. В любом случае-вам предстоит осаждать города.
Пара советов об этом:
С момента присоединения\ создания своего королевства игра становится более суровой. Вы все еще можете гонятся за 7 бандитами, а можете поучаствовать в битвах в несколько сотен человек.
Типичный, перегружающий видеокарту, бой.
Ваше королевство будет созывать отряды (справа, в центре появится уведомление) Армия состоит из генерала (100+ юнитов) и пяти отрядов, что успели присоединится (численность не важна)
Если вы успели- можете присоединится. Конкуренция высокая, и вы часто будете опаздывать. После этого отрядом вы уравлять не сможете (почти как в плену- но всегда мойжно выйти)
Вы все еще можете участвовать в боевых действиях, но уже в качестве «помощника». Ваш отряд вступит в бой, но добыча будет существенно меньше.
Типичная продажа лута, после осады. Если ваш отряд в бою победит вражеского полководца- он попадет к вам в плен, и цена за него намного выше (от 1500 динаров).
Следующая фаза- постройка осадных орудий (скорость зависит от навыков инженерии)
Враг в это время чинит и укрепляет свою крепость, и ждет войска подержки.
Как только будет построено хоть одно орудие- вы\ ваш генерал могут отдать приказ об атаке.
Это обычный бой, но с преодолением стен с помощью осадных башен, требушетов и таранов.
Вы можете оттолкнуть солдата, толкающего таран- и попробовать сами.
После первых ворот вас ждут вторые, которые придется просто рубить (лучше взять двуручный топор). Сверху вас будут осыпать камнями (63 урона как раз оттуда. Кремневый душ)
Вы можете помогать там, где вам больше нравится.
Теперь, зная основы осад и сражений- у вас не должно возникнуть проблем при выполнении третьей миссии.





.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
158577183183334.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)



