эмулятор разума улья или пси аннулятор

Ausar | персональный блог

Starcraft 2: лаборатория

Почти во всех миссиях нам предлагается разжиться парой-тройкой очков исследования. Очки исследования зергов и очки исследования протосов. За эти очки можно значитально упростить себе жизнь разрабатывая различные апгрейды в лаборатории. Так что же лучше развивать?

Игру прошёл 2 раза, второй на «ветеране». В первый раз развивал что-то одно, второй раз другое, тем самым успел повидать и то, и другое.

1. Однозначно развиваем укреплённый бункер, так как от турели, устанавливаемой на бункер польза весьма сомнительная. Хотя в первый раз я купился именно на турель.

2. Советую развивать турель «Погибель», так как планетарная крепость — вещь бесполезная. Не бывает баз без прикрытия войск. Даже если мы строим такие для добычи ресурсов — нормального нападения противника она всё равно не отобъёт. А вот огнемётная турель не раз доказывала свою полезность.

3. Развивать «Хищника» или «Геркулеса» решайте сами в зависимости от стиля игры. В первый раз я развил Геркулеса, но не пользовался им ни разу, второй раз я развил Хищника и тоже ни разу не приходилось пользоваться.

4. Конечно же Клеточный реактор. Подумайте о «Ямато ган» у крейсеров, о времени скрытности Миражей или Банши и о псионном хлысте у Фантомов. Очень полезная разработка. Не беда что отказываемся от восстановления прочности всех металлических боевых единиц. Она востанавливается очень медленно. Куда полезнее водить за войсками несколько SCV для ремонта.

5. Однозначно эмулятор разума улья. Это вещь! Это первое что необходимо для эффективной защиты базы. К тому времени, как я накапливаю силы для глобальной атаки на противника, при помощи этой вышки у меня набирается ещё одна армия зергов! Одну миссию я прошёл полностью зергами — наподчинял себе хозяинов стаи и муталисков. Хозяины стаи незаменимы для нападения на комп, так как даже воздушные юниты противника (Муталиски) будут атаковать таракнов, которых выпускает Хозяин стаи, а не их самих. Очень эффективный но медленный способ разгрома противника. Советую охранять Хозяинов стаи противо воздушными юнитами, к примеру Миражами. А вот замедлитель (пси-разрушитель) мне не понравился — толку от него мало.

1. Выбираем Ультраконденсатор, так как усиление брони на 5% — очень мало. Согласен, 5% к урону это тоже мало, но броню/жизни можно воссанавливать ремонтниками или медиками, а вот урон повысить кроме как апгрейдами невозможно.

2. Выбираем микрофильтрацию. Случаев, когда мне было неоходимо мгновенно построить хранилища не было и не будет. А вот получать газ на 25% быстрее — это очень заманчиво.

3. Я думаю что тут выбор очевиден. Автоматические компрессоры съэкономят нам от 2-х до 12 SCV за миссию. Но в этом случае мы отказываемся от реактора коммандного центра, а это вещь для развития незаменимая. Представьте что вы вдвое увеличиваете скорость производства рабочих и как это важно на начальном этапе развития! Выбираем именно реактор коммандного центра.

4. Вторично такой случай, что выбор неочевиден. Решайте сами, что вам больше нравится. Либо Ворон со своими турелями (представьте себе что оставит от любой базы противника пачка Воронов с увеличенным запасом энергии), либо Научное судно со своим ремонтом близлежащей техники.

Источник

Эмулятор разума улья или пси аннулятор

Эта тема создана только для вопросов и проблем, связанных с игрой. Обсуждение игры ведется тут.
Свои вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.

Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:

* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better

StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.


Актуальные вопросы и ответы на них

Читайте также:  баночный массаж обучение в москве

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: «Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен. »
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге «Мои документы».

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге «Мои документы\Starcraft II\», добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку «Для установки этого обновления требуется «Русский» версия программы. В настоящее время установлена «Английский (Европа)» версия программы.» Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии «Звезда экрана» (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии «Звезда экрана» из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей «Звезде экрана».

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку «Кампания», выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Сюжетные вопросы и пояснения прячем в спойлер.

За вопросы, ответить на которые можно цитатой из FAQ, выдаю флуд.

Для аддона Hearts of the Swarm требуется наличие Wings of Liberty. За вопрос об этом выдаю 5 баллов нарушений.

Источник

Эмулятор разума улья или пси аннулятор

Эта тема создана только для вопросов и проблем, связанных с игрой. Обсуждение игры ведется тут.
Свои вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.

Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:

* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better

StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

Читайте также:  анатомическое созревание речевых областей мозга у ребенка заканчивается в основном в возрасте около

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.


Актуальные вопросы и ответы на них

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: «Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен. »
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге «Мои документы».

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге «Мои документы\Starcraft II\», добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку «Для установки этого обновления требуется «Русский» версия программы. В настоящее время установлена «Английский (Европа)» версия программы.» Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии «Звезда экрана» (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии «Звезда экрана» из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей «Звезде экрана».

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку «Кампания», выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Сюжетные вопросы и пояснения прячем в спойлер.

За вопросы, ответить на которые можно цитатой из FAQ, выдаю флуд.

Для аддона Hearts of the Swarm требуется наличие Wings of Liberty. За вопрос об этом выдаю 5 баллов нарушений.

Источник

Тема: Скоростное прохождение кампании SC2

Опции темы

Скоростное прохождение кампании SC2

Я уже писал, как получить все достижения в заданиях кампании Starcraft 2, но обошёл вниманием остальные достижения кампании. Среди них есть достижение «Галопом по Копрулу». Получить его достаточно легко, поэтому я расскажу не только, как его получить, но и как пройти SC2 ещё быстрее. Зачем? Так называемый «speedrunning» это почти искусство. Я не ставил себе целью не поставить рекорд, не написать руководство по достижению рекорда. Но следуя руководству можно как минимум получить это достижение.

Для ускорения прохождения я не следовал побочным целям в заданиях и не собирал реликвии, если они не валялись посреди дороги.

Читайте также:  бизнес план обучение маникюру

Бежим-бежим-бежим, на голограммы не отвлекаемся, с потерями не считаемся.

Дальше у нас есть выбор, какое задание взять. Особой разницы нет, но задание «Эвакуация» лучше пока не брать.

Дальше у нас проблема. Нам доступны только два задания: «Большое ограбление поезда» и «Эвакуация». Проблема в том, что ускорить их никак нельзя. Даже если вынести всех врагов на карте вперёд ногами. Оба задания выполняются за одинаковое время, но, как мне кажется, Аспиды, Миражи (Wraith) и Торы будут лучше, чем огнемётчики, Геллионы и Викинги (Если выполнить все задания ветки). Поэтому я выбрал «Большое ограбление поезда».

Достраиваем несколько КСМ, пристраиваем реактор к заводу, ждём. Когда нам дадут Стервятников (Vulture), полученными начинайте кататься по карте, а на базе стройте ещё. Не отвлекайтесь на разбор завалов перед реликвиями и всяких никчёмных врагов. Минируйте базу, чтобы не тратиться на оборону. Когда будет заключён контракт, не тратьте время зря и сразу посылайте всю армию наёмников на штурм. Можно даже КСМ взять с собой. Вражеская база делится на два яруса; на первом, так, походу, убивайте всех встречных (На здания не реагируйте), а когда будет «nuclear launch detected», то не отводите войска, а заезжайте на второй ярус. Раскладывайте танки и концентрируйте огонь на планетарной крепости. И пусть в небе гордо парит крейсер, разрушенная крепость даёт вам победу.

У нас опять выбор: «Побег» или «Призрачный шанс». И выбирать надо «Призрачный шанс», потому что несмотря на то, что оба задания короткие, «Призрачный шанс» в полтора раза короче «Побега».

Дальше мы можем продолжить «задания» Зератула, или взяться за что-нибудь ещё. Если взяться за Зератула, то план будет таков: «Страшная правда», «Сон Сверхразума» и «Фактор Мёбиуса». Если за Что-нибудь-другое: «Фактор Мёбиуса», «Машина война» и «Звезда экрана».
Я выбрал Что-нибудь-другое, и, наверное, зря. Мне кажется, что Зератул был бы быстрее.

(Продолжение в следующем сообщении)

Источник

Эмулятор разума улья или пси аннулятор

huh?

Сообщений: 10732
Регистрация: 15.03.2005
BattleTag: SoulCube#2287

«I’m no hero. Never was. Never will be. I’m just an old killer hired to do some wet work.»

«In Dead Space, no one can hear you scream. «

«We are many. We are one. We are the Praelanthor. You know us as the Soul Cube. «

Новичок

Сообщений: 19
Регистрация: 27.07.2010

Новичок

Сообщений: 1
Регистрация: 29.07.2010

Полезные исследования (ИМХО):

— Маяк на Главное здание
— Автоматический газовый реактор
— Научное судно
— Увеличение скорости атаки при апгрейдах в арсенале и инженерном цехе
— БОЛЬШОЙ транспорт (ну чем-то он мне нравится =) )

huh?

Сообщений: 10732
Регистрация: 15.03.2005
BattleTag: SoulCube#2287

«I’m no hero. Never was. Never will be. I’m just an old killer hired to do some wet work.»

«In Dead Space, no one can hear you scream. «

«We are many. We are one. We are the Praelanthor. You know us as the Soul Cube. «

Новичок

Сообщений: 54
Регистрация: 29.07.2010

И автоматическую газилку не брал, взял альтернативу.

гик максимального уровня

Сообщений: 2719
Регистрация: 30.04.2009

Новичок

Сообщений: 19
Регистрация: 27.07.2010

Slayer

Сообщений: 120
Регистрация: 29.11.2008

Lord

Сообщений: 22878
Регистрация: 01.03.2002
BattleTag: Raynor#2853

Автогаз лесом, реактор для комцентра лучше гораздо. Экономика в начале миссии с ним поднимается намного быстрее.

Fall from grace

Сообщений: 4559
Регистрация: 29.03.2004
BattleTag: DVR#2665

Lord

Сообщений: 22878
Регистрация: 01.03.2002
BattleTag: Raynor#2853

И как оно?
Я посчитал, что в толпах атакующих зергов брать одного юнита под мк как то очень вяло.

В последней миссии от него наверное толку вообще бы не было. А замедлялка даже тем зергам, которые все-таки кое как доползли до бункеров, снижает скорость атаки.

huh?

Сообщений: 10732
Регистрация: 15.03.2005
BattleTag: SoulCube#2287

«I’m no hero. Never was. Never will be. I’m just an old killer hired to do some wet work.»

«In Dead Space, no one can hear you scream. «

«We are many. We are one. We are the Praelanthor. You know us as the Soul Cube. «

Fall from grace

Сообщений: 4559
Регистрация: 29.03.2004
BattleTag: DVR#2665

huh?

Сообщений: 10732
Регистрация: 15.03.2005
BattleTag: SoulCube#2287

«I’m no hero. Never was. Never will be. I’m just an old killer hired to do some wet work.»

«In Dead Space, no one can hear you scream. «

«We are many. We are one. We are the Praelanthor. You know us as the Soul Cube. «

Fall from grace

Сообщений: 4559
Регистрация: 29.03.2004
BattleTag: DVR#2665

Новичок

Сообщений: 16
Регистрация: 04.08.2010

Новичок

Сообщений: 69
Регистрация: 05.08.2010

Новичок

Сообщений: 1
Регистрация: 06.08.2010

Брал хайв майнд эмулятор. Подумал, что можно будет дрона под контроль захватить и понастроить зерговских зданий. Так нигде и не пригодилось.

Новичок

Сообщений: 19
Регистрация: 27.07.2010

Надумал расписать исследования, вот собственно что из этого вышло.

Источник

Беременность и дети