hollow knight храм черного яйца как открыть
Забытое Перепутье
Забытое Перепутье (Forgotten Crossroads) — локация ниже Грязьмута в игре Hollow Knight. Его шоссе и пещеры соединяются со многими другими районами в Халловесте.
Описание
Расположенный прямо под землей, Забытый Перекресток состоит из множества пещер и дорог. Окаменелые остатки клопов покрывают поверхности пещер, а бледные папоротники растут сквозь трещины в земле.
Храм Черного яйца находится у входа в колодец в Грязьмуте на северо-востоке области. Внутри можно сражаться с двумя боссами: Полым Рыцарем и Сиянием. Также здесь можно встретить Quirrel. На северо-западе области находится Grubhome, где проживает Отец гусеничек (Grubfather).
К югу от этой комнаты находится локация, спрятанная за разрушаемую стену, где можно сражаться с задумчивым маулеком. Восток области имеет две связи с Кристальным Пиком. Мила добывает кристаллы в верхнем соединении. Эта часть Перепутья также имеет Трамвайное соединение с Землями упокоения.
Босс Ложный Рыцарь обитает в центре Забытого перекрестка, а к западу от него находится Насыпь предков. На юге Перепутья есть Горячий источник, а к востоку от него находится босс Матка Жужж (Gruz Mother), которая спит в церкви. Торговец Амулетами Салюбра расположен на юго-востоке Зараженного Перепутья. В заброшенной деревне рядом с ней в одном из домов может жить Слай.
Карта Забытого Перепутья
Шоссе и перекресток Забытого Перепутья были полны жизни. Много путешественников и торговцев прошли через локацию, так как она имела много связей с остальной частью Халлоунеста. Путь Пилигрима, дорога, ведущая в Город Слез, началась на западе Перепутья.
Из-за инфекции все путешествия через Перепутье прекратились. Теперь это пустое место называют Зараженным и оно заполненное дикими зверями и реанимированными жителями Hallownest.
Как пройти в Забытое Перепутье
К Забытому перепутью можно пройти, спустившись в колодец в Грязьмуте.
Обитатели
Враги
Боссы
Интересности
Подлокации
Родовой курган
Ancestral Mound (оригинальное название Родового Кургана) — древний храм, построенный из костей и ракушек, — курган улитки-шамана, где он живет. Он дарует заклинание Мстительный Дух. После получения заклинания Рыцарь упадет без сознания и проснется за запертыми воротами. Убийство Древнего Бальдра в этой области откроет ворота. После этого можно попасть на Зеленую Тропу, убив Древнего Бальдра, охраняющего вход туда.
Обитатели
Интересности
Храм Черного Яйца
Храм Черного Яйца — это церковь, расположена около входа в Грязьмут. Внешняя часть храма была сделана из ракушки древнего жука. В центре храма лежит черное каменное яйцо, украшенное тремя масками Мечтателей. Именно здесь происходит бой с финальным боссом игры — Полым рыцарем.
Чтобы остановить Инфекцию, Полый Рыцарь был запечатан в это яйцо после запечатывания Сияния. В прошлом некоторые жуки посещали храм, чтобы помолиться, но через некоторое время они перестали ходить туда.
Изначально доступ к Черному Яйцу заблокирован печатью на входе. После убийства всех трех Мечтателей, эта печать сломана, и вход открыт. Эта область предоставляет доступ к боям с Полым Рыцарем и боссом Сияния. Способность World Sense можно получить на планшете знаний рядом со Скамьей.
Обитатели
Интересности
Зараженное перепутье
После получения Крыльев Монарха или убийства одного из Мечтателей, Заражение будет распространяться через Перепутье, с оранжевыми гнойничками пустяков, появляющимися в окружающей среде. Навигация становится более сложной из-за того, что Инфекция закрывает определенные пути (два прохода будут полностью закрыты Заражением, что сделает их недоступными, как указано на карте). Кроме того, большинство стандартных врагов заменены новыми, более сильными вариантами.
Когда Перепутье заразится, дверь к западу от Родового Кургана будет автоматически открыта, даже если рычаг для ее открытия не был нажат.
Обитатели
Специальные комнаты
Гнездо аспида
В эту комнату можно попасть выше пути к локации Ложного Рыцаря.
Гнездо Аспида оказалось сильно зараженным еще до того, как инфекция охватила Зараженное Перепутье. Здесь обитают Охотников Аспида и Матки Аспида. При первом входе рыцарь будет заперт в комнате и должен будет сражаться с маленькими волнами аспидов.
После того, как задача выполнена, лопнет множество инфекций, открывая доступ к трупу гигантской Аспидной Матки, на котором можно получить очарование Светящейся матки.
Пустынная деревня
В эту комнату можно легко попасть после победы над Маткой Жужж.
Эта заброшенная деревня, как и большинство забытых перекрестков, сильно заражена после получения Крыльев Монарха или победы над одним из Мечтателей. Локация имеет три доступных жилья:
Один из более постоянных жителей этой маленькой деревни, Салюбра, когда встретится впервые, скажет рыцарю о том, как деревня «прекрасна» и «полна жизни», намекнув, что Salubra не знает об заражении и падении королевства.
Дом гусеничек
К Grubhome можно получить доступ сразу, как только Рыцарь войдет в Забытое Перепутье.
Дом гусеничек — одно из немногих мест на Забытом перепутье, которое, по-видимому, никак не затронуто Заражением. Когда Рыцарь найдет и спасет Гусеничку, он появится в Грубхоме, взяв одну из хижин в качестве дома. Когда Рыцарь входит в Дом гусеничек, все Гусенички и сам Отец гусеничек будут в унисон радоваться при его виде.
После того, как Рыцарь спасет всех 46 личинок, соберет их награды и сядет на скамейку, когда они вернутся, они обнаружат, что Grubfather лежит на полу, напоенный, казалось бы, проглотив все личинки целиком.
Hollow knight храм черного яйца как открыть
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Массивный пушистый мшистый громила
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Локация и местонахождение:
Белый защитник (Грёзы Навозного защитника)
Локация и местонахождение:
Серый принц могучий Зот (Статуя Могучего Зота и грёзы Бретты(?))
Локация и местонахождение:
Подробное прохождение игры Hollow Knight
Прохождение на 112%
В следующих разделах подробно описан маршрут прохождения игры, который дает вам все, что позволит пройти игру на 112%. Обратите внимание, что, эта игра представляет собой лабиринт, существует множество вариантов прокладки маршрута, которые можно выбрать. Этот конкретный маршрут позволит найти баланс между получением апгрейдов (чтобы облегчить битвы с врагами и боссами) и уменьшением времени на обратный путь.
Подсказки
Как правило, нужно стараться отдыхать на скамейках, мимо которых вы проходите, если путь к ним не слишком далёк. Единственными исключениями являются случаи, когда вы хотите воспользоваться загрузкой сохранения.
Обязательно читайте каждый шаг полностью. Тот факт, что шаг начинается с необязательной встречи, не означает, что весь шаг является необязательным; на самом деле, в некоторых случаях дополнительные встречи перечислены на том же этапе, что и требуемые.
Это прохождение не расскажет, как собрать все гео монеты из-за того, что это добавит в руководство намного больше шагов, и они не являются строго необходимыми для прохождения на 112%. Это означает, что у вас может не хватить гео для некоторых покупок по маршруту, если вам не удастся найти гео тайники, спрятанные по маршруту, но вам не нужно фармить, если вы тщательно изучаете локации и убиваете большую часть врагов вдоль маршрута
Кроме того, маршрут включает в себя реликвии, которые дадут большое количество гео, когда вы продадите их Relic Seeker Lemm. Если вы действительно привязаны к гео монетам, посмотрите на интерактивную карту Hollow Knight, где можно найти гео-тайнки для быстрого фарма.
Маршрут прохождения был спланирован без использования ворот снов до ритуала труппы Гримма(Grimm Troupe Ritual), однако, если вы воспользуетесь этой способностью, несколько отрезков маршрута можно будет сократить. Сущности из фиксированных источников на маршруте дадут вам избыток 2 сущностей для использования на двух вратах снов, как только вы приобретете способность (т.е. у вас будет гарантированно 1802 сущностей, когда вы пойдете в Awoken Dream Nail), но дополнительную сущность для использования большего количества врат сна можно получить при случайном их выпадении из врагов или из Whispering Roots / боссов снов, которые указаны в прохождении как дополнительные.
С аддонов Grimm Troupe, Lifeblood и Godmaster максимальный процент завершения составляет 112%. Большинство достижений требуют только 100%, поэтому получение всего, что способствует проценту завершения, требуется только для получения ачивки «Чистое завершение». Если вас интересует только получение 100%, то советуем пропустить пункты, которые вносят вклад в процент выполнения:
○ 4 осколка маски [1%] (включает осколок Delicate Flower, 1500 осколков маски сущности от провидца и бой с боссом Crystal Guardian)
○ 3 фрагмента сосуда [1%] (включает в себя испытание Deepnest Garpede и гео-фонтан Ancient Basin на 3000)
○ Предатель [1%] (половина Kingsoul charm [0,5%])
○ Испытание глупца [1%]
○ Белый дворец (половина Kingsoul charm [0,5%], необходимость 1800 сущности для Awoken Dream Nail [1%])
Примечание: отсутствие Kingsoul charm не позволяет получить альтернативные окончания.
○ Вознесение [1%] (2400 сущности)
○ Босс Nightmare King [1%] (Grimm Troupe Ritual с 9 собранными факелами)
○ 4 Пантеона Годхома(Godhome Pantheons) [4%]
Пояснения к нарисованным маршрутам:
Каждая отдельная карта будет охватывать примерно 5 шагов в каждой локации.
Порядок действий по цветам: 1 красный – 2 желтый – 3 зеленый – 4 фиолетовый – 5 синий, с циклом, повторяющимся по мере необходимости (т.е. 6 красный, 7 желтый и т. д.).
Алмазы обозначают точки интереса на каждом этапе и они нумеруются в соответствии с их шагом.
Пунктирные линии указывают путь к дополнительным предметам, перечисленным в прохождении.
Прохождение этапы 1-10
Этап 1 – Проход Короля(King’s Pass):
1. Подбираем Spike pogo для заклинания Ярость падшего(Fury of the Fallen) [1/40]
1. Необязательная: встреча с Quirrel в храме Черного яйца(Black Egg Temple)
2. Купите карту у Корнифера(Cornifer) [за 30 гео]
3. Откопайте личинку [1/46] в кислотной комнате
4. Возьмите рукавицы Aspid Hunter
5. Откройте жука оленя на станции Забытый перекресток [за 50 гео].
9. Посетите Grubfather для получения гео
10. Вернитесь в Dirtmouth и купите подвески Wayward Compass [3/40], Quill и Bench Pin [за 440 гео] в магазине Исельды.
11. Победите старейшину Балдура(Elder Baldur) для входа в Гринпат(Greenpath)
Этап 3 – Гринпат(Greenpath):
1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; взять личинку [5/46] нажав скрытую платформу
2. (необязательно: журнал охотника); личинку [6/46] в комнате рядом с Охотником
3. Скамейка [за 50 гео]
4. Мини-босс рыцарь Мосс
5. Защитите Zote от Vengefly King
(Альтернативный путь: не защищайте Zote и получите достижение «Пренебрежение», возвращаясь в любую точку после получения Когтя Богомола(Mantis Claw) и получения головы Zote. Обратите внимание, что если вы не защитите Zote то для вас будет заблокирован дополнительный босс Gray Prince Zote)
6. Личинка [7/46] охраняется Moss Knight
8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)
9. Вернитесь за чарой Thorns of Agony [4/40]
10. Пройдите в Туманный Каньон
1. Пройдите прямо через две комнаты, не исследуя боковые проходы
2. (Необязательно: Возьмите жука жука оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Zote, если вы его защитили в Гринпате)
3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]
1. Скамья (Quirrel встреча)
2. Nailsmith для улучшения Sharpened Nail [за 250 гео, 1/4]
1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1/16], чара Gathering Swarm [300 гео, 5/40] от Sly; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)
3. Посетите Grubfather для гео, Mask Shard [2/16], чара Grubsong [6/40]
5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.
1. Войдите в Soul Sanctum после мини-босса Soul Twister
4. Соберите сундук с гео, реликвию Hallownest Seal и личинку [11/46] на пути из Святилища Души.
5. Возьмите жука оленя в Дирмут
1. Купите Lumafly Lantern [1800 гео] у Sly
3. Купить карту у Корнифер [112 гео]
4. Босс Crystal Guardian, дает скамейку
7. Соберите 2 личинки [14/46] (комната Хрустального Сердца(Crystal Heart), центральная комната дробилки)
8. Чара Deep Focus [8/40] после лазерной ловушки
10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить личинку [16/46]
11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму
Прохождение этапы 11-20
1. Возьмите способность Dream Nail [4/9]
2. Шепчущий корень(Whispering Root) для 20 сущностей [20/2400]
3. Возьмите заколку Dreamshield [9/40] за фальшивой стеной.
4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».
5. Возьмите жука оленя в городские кладовые
1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ
2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео
1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Tuk for Rancid Eggs)
4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за чарой Dashmaster [10/40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной
6. Соберите личинку [17/46] в скрытой нише
1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом
3. Соберите личинку [19/46] под охраной Great Husk Sentry в здании (выйдите и загрузитесь после освобождения личинки, чтобы не убивать часового)
4. Возьмите жука оленя на King’s Station
1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам
3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Moss Prophet)
4. Идите в Deepnest не на долго, подберите личинку [21/46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной
7. Войдите в Deepnest
Этап 16 – Глубокое гнездо(Deepnest):
1. Купить карту у Корнифер [38 гео]
2. Соберите реликвию Hallownest Seal – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка
5. Откройте шорткат назад к началу Deepnest; заберите трамвайный билет из дальнего туннеля слева от скамейки
4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ
6. Соберите личинку [25/46] в проходе, ведущем к Разбитому Судну, требующему двойного прыжка.
7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади(Palace Grounds) и откройте жука оленя на Hidden Station [300 гео]- возьмите жука оленя в Дирмут
2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68/2400]
3. Соберите личинку [26/46], используя супер рывок и двойной прыжок
5. Босс Рыцарь Улья(Hive Knight) [10/17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – чара Кровь улья(Hiveblood) [14/40]
7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить личинку [28/46] в локации «Улей».
2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины Nailmaster Oro для нейл-арта Dash Slash [800 гео, 1/3]
3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, личинка [29/46] после комнаты с шипами Great Hopper.
4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)
5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять заклинание Quick Slash [15/40]
7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном(Bardoon))
8. Шепчущий корень для 51 сущности [119/2400]
9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков(Colosseum of Fools) и сядьте на скамейку Колизея
11. Подберите личинку [31/46] в водном проходе, идите налево до станции короля
12. Возьмите жука оленя в Гринпат
Прохождение этапы 21-30
2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для чары Формы Унн(Shape of Unn) [16/40]
3. Пройдите в комнату короля Vengefly (если вы не спасли Zote в Greenpath) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Elder Baldurs – возьмите чару Baldur Shell [17 / 40]
4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32/46] перед входом в Howling Cliffs
2. Купите карту у Корнифер [75 гео]
3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони(Joni’s Blessing) [18/40]
4. Найдите хижину мастера ногтя Мато для арта Cyclone Slash [3/3]
5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Дирмут
1. Войдите в большую палатку и получите чару Grimmchild [19/40] от Grimm
2. Получите чару Nailmaster’s Glory [20/40] от Sly в подвале
3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Grubfather для гео, Rancid Egg, реликвии Hallownest Seal, Бледной руды [3/6]
4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Исельды
5. Возьми жука оленя на Cтанцию Короля
1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)
2. Посетите реликвию Лемма для гео
3. Обновите ноготь до Coiled Nail [2000 гео, 3/4]
4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток
1. Подберите фрагмент сосуда [1/9]
2. Отправляйтесь в магазин Салубры, чтобы купить Lifeblood Heart, Longnail, Steady Body, Сердце шамана, и чару Quick Focus [1690 гео, 25/40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5/8]
5. Используйте двойной прыжок в Ancestral Mound рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236/2400]
6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)
7. Посетите Пожирателя Ног(Leg Eater) в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Fragile Heart, Fragile Greed, и Fragile Strength [960 гео, 31/40] с Крестом Защитника, одетым для скидки
(Глюк: Если у вас есть экипировка Защитника, когда вы впервые разговариваете с Leg Eater, и вы платите 86 гео за то, чтобы он продавал вам вещи, цены будут на прежнем уровне, даже если он утверждает, что дает скидку. Вы должны выйти из комнаты и повторно войти, чтобы получить скидку.)
8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256/2400]
Этап 26 – Каньон Тумана:
1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц
6. Поднимитесь обратно в Гринпат
2. Подберите сундук с гео, личинку [34/46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4/9]
2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства
Прохождение этапы 31-40
2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]
Примечание: На развилке поверните налево, чтобы найти постоянно пропускаемую реликвию Чародейского яйца(Arcane Egg) [не требуется для завершения]; дверь не может быть вновь открыта после получения заклинания
4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет
6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнетом), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Дипнест
Этап 32 – Дипнест(Deepnest):
1. Идите вниз, чтобы получить чару Sharp Shadow [34/40] после комнаты с испытанием. (Необязательно: возьмите запись Garpede для дневника Охотника за поддельной стеной)
2. Отправляйся в комнату вызова ногтя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6/9, +1 сосуд души]
2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать личинку [35/46]
3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477/2400]
4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5/6]
5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган(Crystallised Mound)
6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите личинку [36/46] и апгрейд чары Descending Dark [6/6]
7. Падайте в Зону отдыха
1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2/7] и подберите 100 сущности [577/2400]
2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Hallownest Seal, открыть Поляну Надежды, взять Бледную Руду [6/6] и взять чару Владельца Снов [35/40]
3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Поляны Надежды за поддельной стеной дает 34 Сущности [611/2400]; Реликвия Короля идола в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Поляне надежды» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))
4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять чару Пожирателя душ [36/40], реликвию Журнала Странника, личинку [37/46] и реликвию Hallownest Seal.
5. Спуститесь на лифте в город
1. Встреча с Реликтом Леммом(Relic Seeker Lemm) рядом с фонтаном
2. Nailsmith для окончательного обновления ногтя до Pure Nail [4000 гео, 4/4]
3. Убейте Nailsmith (достижение «Чистота»)
4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка
5. Заполните часовую комнату Lance Sentry / Great Husk, чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию Soul Sanctum
6. Продолжайте подниматься и возьмите личинку [38/46], которую охраняют Great Husk Sentry и Lance Sentry
7. Сразитесь с боссом Watcher Knight [13/17]
9. Возьмите жука оленя от станции короля до станции королевы
2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мосса Пророка)
3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640/2400]
5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за личинкой [40/46]
7. Пройдите могилу воина Марму [3/7] для 150 сущности [790/2400]
9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Greenpath для 44 сущности [834/2400]
11. Возьмите жука оленя от Королевского сада до Королевского вокзала
1. Испытайте могилу старейшины Ху [4/7] в правой части области на 100 сущности [934/2400]
2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952/2400]
3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14/16] у входа в Deepnest
1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.
2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]
Примечание: он должен быть пойман в ловушку, чтобы получить доступ к постоянно пропускаемой реликвии Hallownest Seal [не требуется для завершения]
5. Разблокируйте станцию жука оленя «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию жука оленя.
1. Подберите фрагмент сосуда [7/9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции жука оленя)
2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6/7] для 100 Сущности [1252/2400]
3. Мчитесь в Дирмут и сядьте на жука оленя
3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Дирмут, чтобы забрать реликвию Королевского идола и чару Элегии Грубберри(Grubberfly’s Elegy) [38.5 / 40] у Grubfather.
4. Возьмите жука оленя В Зону Отдыха(Resting Grounds)
Прохождение этапы 41-45
Этап 41 – Зона отдыха и квест Нежный Цветок:
1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8/9], способность Врат Мечты, реликвию Тайного Яйца и Осколок Маски [15/16]
2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео
4. Используйте жука оленя, чтобы перейти к Перекрестку
1. В проходе в комнату босса False Knight, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Aspid Hunter / Aspid Mother для получения чары Glowing Womb [39.5 / 40]
2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса False Knight и сразитесь с боссом Failed Champion за 300 Сущностей [1802/2400]
3. Возьмите жука оленя в Ущелье и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь мечты» [9/9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.
3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Lost Kin за 400 сущностей [2502/2400]
5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])
1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Relic Seeker Lemm за много гео)
2. Наденьте оберег Grimmchild и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.
3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и поговорите с Гриммом
4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за очко чар [8/8]
Примечание (Хрупкие чары): Божественное исчезает, если вы решите изгнать труппу Гримма, но вы можете взять любое хрупкое заклинание, которое у нее было, с земли, где раньше была ее палатка.